GAMES101 学习1——课程介绍说明

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lutianfei 发表于 2022/05/17 09:07:34 2022/05/17
【摘要】 一、课程介绍 PART0 环境搭建GAMES101 课程环境搭建(Win10+Clion)及作业0说明 PART1 Rasterization-光栅化 PART2 Curves and Meshes-几何 PART3 Ray Tracing-光线追踪 PART4 Animation / Simulation动画和模拟

一、课程介绍

课程视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744

课程官方主页(PPT+作业):https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html

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第一部分 环境搭建与基础复习

  1. GAMES101 课程环境搭建(Win10+Clion)及作业0说明

  2. GAMES101 学习2——线代基础复习

  3. GAMES101 学习3——矩阵变换


第二部分 Rasterization-光栅化

  1. GAMES101 学习4——3D变换,模型,视图,投影

  2. GAMES101 学习5——光栅化(三角形的离散化)

  3. GAMES101 作业1 ——绘制三角形

  4. GAMES101 学习6——光栅化(深度缓冲与抗锯齿)

  5. GAMES101 学习7——着色(光照与基本着色模型)

  6. GAMES101 学习8——着色(着色频率、图形管线、纹理映射)

  7. GAMES101 作业2 ——三角形光栅化

  8. GAMES101 学习9——着色(插值、高级纹理映射)

  9. GAMES101 作业3——三角形光栅化进阶


第三部分 Curves and Meshes-几何

  1. GAMES101 学习10——纹理应用(着色)与几何介绍

  2. GAMES101 学习11——几何(曲线和曲面)

  3. GAMES101 作业4——绘制贝塞尔曲线

  4. GAMES101 学习12——曲面与阴影


第四部分 Ray Tracing-光线追踪

此部分为本课程最难部分需要耐心认真学习

  1. GAMES101 学习13——光线追踪1(Whitted-Style Ray Tracing)

  2. GAMES101 作业5——光线追踪1(光线生成和光线与三角形的相交)

  3. GAMES101 学习14——光线追踪2(加速结构与辐射度量学)

  4. GAMES101 作业6——光线追踪2(Ray-Bounding Volume求交与BVH查找)

  5. GAMES101 学习15——光线追踪3(辐射度量学、渲染方程、全局光照)

  6. GAMES101 学习16——光线追踪4(蒙特卡洛积分、路径追踪)

  7. GAMES101 作业7——光线追踪3(实现Path Tracing算法)


第五部分 高级应用与理论知识

  1. GAMES101 学习17——材质和外观

  2. GAMES101 学习18——高级光线传播与外观建模

  3. GAMES101 学习19——相机、透镜

  4. GAMES101 学习20——颜色、光场

第六部分 动画和模拟

  1. GAMES101 学习21——动画与模拟-概念

  2. GAMES101 学习22——动画与模拟(欧拉方法、刚体模拟、流体模拟)

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