618前端竞品分析研究
【摘要】
智能化测试
在互动中经常需要维护大量的状态,对这些状态进行测试验证成本较高,尤其是当有功能变动需要回归测试的时候。为了降低开发测试的成本,在这方面使用强化学习模拟用户行为,在两个方面提效:
mock接口:将学习过程中的状态作为服务接口的测试数据;
回归测试:根据mock接口数据回溯到特定状态,Puppeteer根据强化学习触发...
智能化测试
在互动中经常需要维护大量的状态,对这些状态进行测试验证成本较高,尤其是当有功能变动需要回归测试的时候。为了降低开发测试的成本,在这方面使用强化学习模拟用户行为,在两个方面提效:
- mock接口:将学习过程中的状态作为服务接口的测试数据;
- 回归测试:根据mock接口数据回溯到特定状态,Puppeteer根据强化学习触发前端操作,模拟真实用户行为;
什么是强化学习呢?
强化学习是机器学习的一个领域,它强调如何基于环境行动,获取最大化的预期利益。强化学习非常适用于近几年比较流行的电商互动机制:做任务/做游戏 -> 得到不同的奖励值 -> 最终目标大奖,在这类型的互动游戏中,奖励是可预期的,用户的目标是使得自己的奖励最大化。这个过程可以抽象为马尔科夫决策模型:玩家(agent)通过不同的交互行为(action),改变游戏(environment)的状态(state),反馈给玩家不同的奖励 (reward);这个过程不断循环迭代, 玩家的最终目标是奖励最大化。
接下来,我们使用比较简单的Q-learning,来实现类似的智能化测试目的。
Q-learning
对于不同状态下,Q-learning的Q(s,a)表示在某一个时刻的s状态下,采取动作a可以得到的收益期望,算法的主要思想是将state和ation构
文章来源: wenyusuran.blog.csdn.net,作者:文宇肃然,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:wenyusuran.blog.csdn.net/article/details/108048359
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