C语言实战 | 用户管理系统
【摘要】 近期推出的青少年防沉迷系统采用统一标准,管控未成年人上网时段、时长及内容。用户管理系统是其基础,包含登录和注册功能。代码示例展示了用户管理的流程,通过保存用户信息到文件实现持久化,避免重复注册,确保在限制游戏时间的同时提供更好的用户体验。
近期推出的青少年防沉迷系统,采用统一运行模式和功能标准。在“青少年模式”下,未成年人的上网时段、时长、功能和浏览内容等方面都有明确的规范。防沉迷系统为青少年打开可控的网络空间。
01、综合案例
防沉迷系统的基础是需要一个用户管理系统管理用户的各种信息。编写程序,实现一个用户管理系统的登录、注册功能。注册功能用于注册新用户;登录功能保证用户只有输入正确的用户名和密码,才能登录成功,然后才能进入游戏界面开始玩游戏。
完成任务的代码如下:
有了用户管理系统之后,可以记录用户登录的时间等,当登录的时间超过了一定的限制后,就停止程序的运行,这样就能实现控制青少年玩游戏的时间。当前的程序,每次重新运行游戏,都要重新注册,用户体验非常差。而实际使用的登录系统,注册成功之后,下次使用时,只需要登录就行,而无须再次注册。所以将数据信息长期保存起来非常重要,会将数据保存到文件中,从而解决这个问题,实现信息长期保存。
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