浅谈自己对音视频技术的一些看法
话题描述
近两年,短视频、元宇宙等概念的兴起,特别在新冠疫情的影响下,音视频技术迎来了飞速发展。视频会议、线上教学、直播带货等应用场景在各行各业中迅速普及推广,而且新的产品和使用场景也在不断涌现出来。那么,未来几年,音视频技术将会有哪些发展?期待和大家一起讨论
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说到音视频应用和场景,在日常生活和工作几乎无处不在。比如生活中常用的抖音、快手、B站,工作中常用的视频会议、微信语音和视频通话。
一个音视频产品的闭环一般都会包括音频采集,视频采集,音视频编码和解码,多媒体传输,音频播放,视频渲染,音画同步等流程。
当然,有些应用场景给我们的感觉是可能只有其中的一部分环节,但是追本溯源,基本上都是包括的。当然也有特例,比如音乐播放器,可能就没有视频什么事儿。
音视频基础知识、流媒体传输协议理论、音视频编解码常识等。
VLC、ijkplayer、flv.js、ffplay、MPlayer 等。
C++、C、Java、Golang、Python 等。
FFmpeg、WebRTC、Mediasoup、ijkplayer 等。
上面是我个人关于当前音视频技术话题的一些自己的看法,也欢迎大家分享自己的见解。
作者简介:😄大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位典型的音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg 和 Electron 有非常深入的了解,😄公众号:玩转音视频。同时也是 CSDN 博客专家(博客之星)、华为云享专家(共创编辑、十佳博主)、51CTO社区编辑、InfoQ 签约作者,欢迎关注我分享更多干货!😄
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