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【C++11算法】minmax和minmax_element
@TOC 前言在C++11标准中,提供了一批方便、高效的算法,其中包括minmax和minmax_element算法。这两个算法都用于在一个区间内找到最小值和最大值。本文将介绍minmax和minmax_element算法的概念、函数原型、参数和返回值,并提供多个示例代码,帮助您更好地理解和应用这两个算法。 一、minmax和minmax_element 1.1 minmax和minmax_...
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2024-09-14 19:42:54
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【C++11算法】is_permutation
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档@TOC 前言在C++11标准中,引入了一系列新的算法,其中包括is_permutation算法。is_permutation算法用于检查两个范围内的元素是否相同排列,即判断一个序列是否为另一个序列的置换。 一、is_permutation 1.1 is_permutation是什么is_permutation算法用于检查两个范...
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2024-09-14 19:42:44
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【C++11算法】is_sorted、is_sorted_until
@TOC 前言在C++11标准中,引入了一系列强大的算法函数,用于处理容器和序列。这些算法函数提供了丰富的功能,可以帮助开发人员高效地操作数据。本文将重点介绍is_sorted和is_sorted_until这两个算法函数。is_sorted用于判断序列是否已经按指定排序准则排序好了,而is_sorted_until则用于查找序列中首个无序元素的位置。 一、is_sorted函数 1.1 i...
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2024-09-14 19:42:32
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【C++算法】is_partitioned、partition_copy和partition_point
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档@TOC 前言在C++编程中,算法是非常重要的组成部分,它们提供了各种功能强大且高效的操作,可应用于各种数据结构。C++标准库中提供了许多算法函数,其中包括用于序列分区的函数。本文将介绍三个重要的序列分区算法:is_partitioned、partition_copy和partition_point。我们将详细说明它们的概念、函...
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2024-09-14 19:42:20
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【C++14保姆级教程】lambda 初始化捕获 new/delete 消除
@TOC 前言Lambda表达式是C++11引入的一种便捷的语法结构,可以用于创建匿名函数。C++14进一步扩展了Lambda的功能,其中包括初始化捕获(init capture)的特性。在本文中,我们将介绍Lambda初始化捕获的概念、使用方法以及几个示例代码,帮助您更好地理解和应用它。在C++中,使用原始指针来管理动态分配的内存可能导致内存泄漏和悬挂指针等严重问题。为了解决这些问题,C+...
人才程序员
2024-09-14 19:41:48
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【C++14保姆级教程】变量模板,Labmda泛型
@TOC 前言C++14引入了一些强大的特性,使得程序员能够更加灵活和通用地编写代码。其中两个重要的特性是变量模板和Lambda泛型。本文将详细介绍这两个特性的概念、使用方法以及示例代码。 一、变量模板(Variable Templates) 1.1 变量模板是什么变量模板允许我们创建通用的变量定义,它可以自动推导出其类型,并且可以根据不同的参数值生成不同的变量。 1.2 泛型大概使用tem...
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2024-09-14 19:41:33
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【Python numpy】创建Ndarray数组对象
@TOC 前言NumPy(Numerical Python)是Python科学计算中一个重要的库,它提供了高性能的多维数组对象(ndarray)和丰富的数学函数,使得科学计算和数据分析更加便捷和高效。NumPy的核心是ndarray,这是一个多维数组对象,用于存储和操作大量数据。本文将介绍如何创建ndarray数组对象,为你提供一个入门到NumPy的基础。 一、numpy.array()函数...
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2024-09-14 19:40:09
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【Python Numpy教程】numpy数据类型
@TOC 前言NumPy是Python中最常用的科学计算库之一,它提供了高性能的多维数组对象(ndarray),以及用于数组操作的各种工具。在NumPy中,数据类型是一个重要概念,因为它们定义了数组中元素的类型,决定了数组的存储方式和运算规则。在这个教程中,我们将深入研究NumPy的数据类型,了解如何创建和操作不同类型的数组,以及它们在数据科学和数值计算中的重要性。 一、安装numpy包首先...
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2024-09-14 19:39:56
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【鸿蒙软件开发】ArkTS常见组件之单选框Radio和切换按钮Toggle
@TOC 前言Radio是单选框组件,通常用于提供相应的用户交互选择项,同一组的Radio中只有一个可以被选中。具体用法请参考Radio。Toggle组件提供状态按钮样式,勾选框样式及开关样式,一般用于两种状态之间的切换。具体用法请参考Toggle。 一、Radio单选框 1.1 创建单选框Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下:Radio(options: {value: stri...
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2024-09-14 19:39:40
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【鸿蒙软件开发】ArkTS常用组件之Button
@TOC 前言Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button当做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。具体用法请参考Button。 一、创建按钮 1.1 Button创建接口介绍Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:创建不包含子组件的按钮。Button(label?: string, opti...
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2024-09-14 19:39:25
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