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【Micropython基础】ADC的使用
@TOC 前言MicroPython 提供了许多功能强大的模块和库,使得在嵌入式系统上进行开发变得更加轻松。其中之一是 ADC(模数转换器),它允许将模拟信号转换为数字值,为传感器和外部设备的集成提供了方便。在这篇文章中,我们将探讨 MicroPython 中 ADC 的基础使用方法。通过了解如何配置和读取 ADC,你将能够在 MicroPython 环境中轻松获取模拟传感器数据,为各种嵌入...
单片机
嵌入式
人才程序员
2024-03-31 16:56:28
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【Micropython基础】看门狗
@TOC 前言在嵌入式开发中,看门狗(Watchdog)是一种重要的机制,用于监视系统的运行状态,并在系统出现异常或停止响应时采取措施进行恢复。Micropython作为一种适用于微控制器的Python实现,同样提供了对看门狗的支持,使得开发者能够更好地管理和保护其嵌入式设备的稳定性和可靠性。本文将介绍Micropython中的看门狗机制,以及如何使用它来确保设备的正常运行。 一、看门狗的介...
Python
人才程序员
2024-03-31 16:56:06
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【ESP32 IDF】UART串口
@TOC 前言UART(通用异步收发器)是一种常见的串口通信协议,用于在微控制器和外部设备之间进行数据传输。在ESP32 IDF(Espressif IoT Development Framework)中,提供了强大的UART功能,使得ESP32能够轻松地与其他设备进行串口通信。本文将介绍ESP32 IDF中关于UART串口的使用方法和一些重要的功能。 一、数据传输的基本概念 1.1 串行与...
单片机
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2024-03-31 16:55:44
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【ESP32 IDF】I2C层次结构、I2C协议
@TOC 前言I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种在集成电路之间进行串行通信的协议,常用于连接各种传感器、存储器和外设。在 ESP32 IDF(Espressif IoT Development Framework)中,I2C 起着至关重要的作用,为开发者提供了灵活而强大的接口,使其能够与外部设备进行可靠的通信。本文将探讨 ESP32 IDF 中 I2C 的层次结...
TCP/IP
人才程序员
2024-03-31 16:55:31
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【ESP32 IDF】SPI层次结构SPI协议与SPI控制器结构
@TOC 前言SPI(Serial Peripheral Interface)是一种常见的串行通信协议,用于在微控制器和外部设备之间进行快速、全双工的通信。在 ESP32 IDF(Espressif IoT Development Framework)中,SPI 接口被广泛应用于连接各种外设,如传感器、存储器和显示屏等,为开发者提供了一种可靠而高效的数据传输方式。本文将探讨 ESP32 ID...
TCP/IP
人才程序员
2024-03-31 16:55:07
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【linuxC语言】系统调用IO文件操作
@TOC 前言在Linux系统中,C语言通过系统调用实现对文件的输入输出(I/O)操作。系统调用提供了访问操作系统核心功能的接口,其中包括文件的创建、读取、写入和关闭等操作。这篇文章将介绍在Linux环境下,如何利用C语言进行基本的文件操作,通过系统调用实现对文件的有效管理。 一、文件描述符介绍在Linux中,文件描述符是一个用来标识打开文件或者其他I/O资源的整数。每当你打开一个文件、网络...
Linux
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2024-03-31 16:54:55
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【linuxC语言】dup、dup2函数
@TOC 前言在Linux环境下,dup、dup2以及原子操作都是用于文件描述符管理和处理的重要工具。这些功能提供了对文件描述符进行复制和原子操作的能力,使得在多线程或多进程环境中更加安全和高效地进行文件操作。 一、dup函数dup 函数通过复制参数 oldfd 所指向的文件描述符来创建一个新的文件描述符。新的文件描述符是系统中未使用的最小文件描述符。它与 oldfd 指向同一文件表项,共享...
Linux
人才程序员
2024-03-31 16:54:35
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【vue2基础教程】vue指令
@TOC 前言Vue.js 是一款流行的 JavaScript 框架,广泛应用于构建交互性强、响应速度快的现代 Web 应用程序。Vue 指令是 Vue.js 中的一项重要特性,它们允许开发者将特定的行为应用到 HTML 元素上,从而使得 DOM 操作更加便捷和灵活。在本篇文章中,我们将介绍 Vue 指令的基础知识,帮助读者快速入门 Vue.js 开发。 一、内容渲染指令内容渲染指令有两种:...
Vue
人才程序员
2024-03-31 16:53:44
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【C++设计模式】UML图的介绍及其画法
@TOC 前言在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的方法,它为解决特定问题提供了可复用的、经过验证的解决方案。C++是一种支持面向对象编程的语言,因此在C++中应用设计模式是非常常见的。为了更好地理解和交流设计模式,人们通常使用UML(Unified Modeling Language)图来描述和表示设计模式的结构和行为。 一、UML图的介绍 1.1 UML图是什么UML(Unifie...
C++
UML
人才程序员
2024-03-31 16:53:20
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【C++ Boost库】原始计时器
@TOC 前言在现代软件开发中,时间是一种不可逆转的资源。特别是在需要按时执行任务、调度事件或者处理时间敏感的应用程序中,时间管理变得至关重要。在 C++ 编程中,使用合适的工具和库来管理时间是至关重要的。Boost C++ 库提供了一个强大的定时器库,使得时间管理变得简单而灵活。本文将探索 Boost 定时器库的用法、特性以及它如何帮助 C++ 程序员处理时间相关的任务。我们将深入了解 B...
C++
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