【鸿蒙软件开发】ArkTS常见组件之单选框Radio和切换按钮Toggle
@TOC
前言
Radio是单选框组件,通常用于提供相应的用户交互选择项,同一组的Radio中只有一个可以被选中。具体用法请参考Radio。
Toggle组件提供状态按钮样式,勾选框样式及开关样式,一般用于两种状态之间的切换。具体用法请参考Toggle。
一、Radio单选框
1.1 创建单选框
Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Radio(options: {value: string, group: string})
该接口用于创建一个单选框,其中value是单选框的名称,group是单选框的所属群组名称。checked属性可以设置单选框的状态,状态分别为false和true时,设置为true时表示单选框被选中。Radio仅支持选中和未选中两种样式,不支持自定义颜色和形状。
如果他们在同一个组中,他们就是互斥的。即点击一个,另一个就会取消。
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
.checked(false)
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.checked(true)
1.2 添加Radio事件
除支持通用事件外,Radio通常用于选中后触发某些操作,可以绑定onChange事件来响应选中操作后的自定义行为。
参数为boolean,即当前的状态
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' })
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
//需要执行的操作
}
})
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
//需要执行的操作
}
})
1.3 场景示例
下面的为鸿蒙软件官方提供的示例,大家可以玩一下,因为有些东西没学,所有只是了解一下:
// xxx.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';
@Entry
@Component
struct RadioExample {
build() {
Row() {
Column() {
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' }).checked(true)
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为响铃模式
promptAction.showToast({ message: 'Ringing mode.' })
}
})
Text('Ringing')
}
Column() {
Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为振动模式
promptAction.showToast({ message: 'Vibration mode.' })
}
})
Text('Vibration')
}
Column() {
Radio({ value: 'Radio3', group: 'radioGroup' })
.height(50)
.width(50)
.onChange((isChecked: boolean) => {
if(isChecked) {
// 切换为静音模式
promptAction.showToast({ message: 'Silent mode.' })
}
})
Text('Silent')
}
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
二、切换按钮Toggle
2.1 创建切换按钮
Toggle通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean })
该接口用于创建切换按钮,其中ToggleType为开关类型,包括Button、Checkbox和Switch,isOn为切换按钮的状态,接口调用有以下两种形式:
创建不包含子组件的Toggle。
当ToggleType为Checkbox或者Switch时,用于创建不包含子组件的Toggle:
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: false })
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true })
下图为type两种类型的展示:
其中上为Switch,下为CheckBox
2.2 创建有子组件的Toggle
创建包含子组件的Toggle。
当ToggleType为Button时,只能包含一个子组件,如果子组件有文本设置,则相应的文本内容会显示在按钮内部。
要注意:只有type为Button时,才能包含子组件,有且只有一个!!!
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: false }) {
Text('status button')
.fontColor('#182431')
.fontSize(12)
}.width(100)
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) {
Text('status button')
.fontColor('#182431')
.fontSize(12)
}.width(100)
2.3 自定义样式
selectedColor属性
其中对于Toggle独特的属性是.selectedColor()
,他是当Toggle选中后,所呈现的颜色
示例代码:
Toggle({ type: ToggleType.Button, isOn: true }) {
Text('status button')
.fontColor('#182431')
.fontSize(12)
}.width(100).selectedColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: true })
.selectedColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })
.selectedColor(Color.Pink)
switchPointColor属性
通过switchPointColor
属性设置Switch类型的圆形滑块颜色,仅对type为ToggleType.Switch生效。
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
.switchPointColor(Color.Pink)
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })
.switchPointColor(Color.Pink)
2.4 添加事件
除支持通用事件外,Toggle通常用于选中和取消选中后触发某些操作,可以绑定onChange事件来响应操作后的自定义行为。
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
.onChange((isOn: boolean) => {
if(isOn) {
// 需要执行的操作
}
})
2.5 示例代码
下面的为鸿蒙软件官方提供的示例,大家可以玩一下,因为有些东西没学,所有只是了解一下:
// xxx.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';
@Entry
@Component
struct ToggleExample {
build() {
Column() {
Row() {
Text("Bluetooth Mode")
.height(50)
.fontSize(16)
}
Row() {
Text("Bluetooth")
.height(50)
.padding({left: 10})
.fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Start)
.backgroundColor(0xFFFFFF)
Toggle({ type: ToggleType.Switch })
.margin({left: 200, right: 10})
.onChange((isOn: boolean) => {
if(isOn) {
promptAction.showToast({ message: 'Bluetooth is on.' })
} else {
promptAction.showToast({ message: 'Bluetooth is off.' })
}
})
}
.backgroundColor(0xFFFFFF)
}
.padding(10)
.backgroundColor(0xDCDCDC)
.width('100%')
.height('100%')
}
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本文介绍了单选框Radio和切换按钮Toggle的使用,使用这些组件可以帮助我们快速构建ArkTS的界面
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