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关于win10下codeblock的中文乱码问题解决
乱码问题主要是因为不同平台的编码不同造成的,你是GBK/GB2312,我是UTF-8;不同的IDE应该都提供了相应的解决方案,但需要用户自己配置一下,在codeblock下解决方案如下:(我的codeblock是汉化过的,如果你没有汉化过,可以看截图相应位置或者凭英语硬实力操作!)1、首先,选择第三个编译器进入编辑2、在全局编译器设置下的Other compiler options中添...
Windows
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2024-12-13 19:14:48
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Win10系统上直接使用linux子系统教程(仅需五步!超简单,快速上手)
废话不多说,直接上教程,喜欢请点赞收藏 + 关注!谢谢支持!!!第一步,搜索打开win10自带的应用商店编辑第二步,在商店内搜索安装Windows Terminal(不下载此软件也可以使用linux子系统,但是传统linux命令行终端操作不够便捷)编辑此时,我们仅仅安装了一个命令行终端而已,离我们扔掉Linux的目标还差上一小节。下面就介绍怎么在Windows上安装Ubuntu首先与传...
Linux
Windows
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2024-12-13 19:13:45
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免费部署本地AI大语言模型聊天系统:Chatbox AI + 马斯克grok2.0大模型(简单5步实现,免费且比GPT4.0更好
摘要:本文将指导您如何部署一个本地AI大语言模型聊天系统,使用Chatbox AI客户端应用和grok-beta大模型,以实现高效、智能的聊天体验。 引言:由马斯克X-AI发布的Grok 2大模型以其卓越的性能超越了GPT4.0。Grok模型支持超长文本上下文理解,易于使用且免费。部署步骤:获取API密钥:访问X-AI官网注册账号,并使用谷歌邮箱登录。登录后,系统将自动生成一个API密钥,...
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2024-12-13 19:12:12
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中介者模式
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 中介者模式(Mediator Pattern) 1. 定义中介者模式是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来简化对象之间的通信。中介者模式的主要目的是减少多个对象之间的直接交互,使得这些对象不需要显式地相互引用,从而降低系统的耦合度。 2. 核心概念中介者(Mediator):定义一个接口,用于与各个同事对象(C...
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2024-12-12 17:02:07
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解释器模式
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 解释器模式详解 概念解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一个语言的文法表示,并提供一个解释器来处理该语言中的语句或表达式。它可以让语法规则和解释逻辑分离,从而轻松地扩展和维护。 特点分离语法和逻辑:语言的规则由语法树表示,解释逻辑由解释器实现。递归调用:通常通过递归结构解析和...
SQL
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2024-12-12 17:00:59
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访问者模式
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 访问者模式详解 概念访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,用于将数据结构与其操作解耦。通过在不改变数据结构的前提下,增加新的操作,访问者模式提供了一种灵活的方式来实现功能扩展。 关键特性分离操作:将具体操作从对象本身分离,使得操作逻辑集中在访问者中。支持扩展:容易增加新的操作,但增加新的数据结...
数据结构
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2024-12-12 16:59:36
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状态模式详解
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 状态模式 概念状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来像改变了自身的类。通过将状态相关的行为抽取到独立的状态类中,状态模式能有效实现状态与行为的分离。 核心组件与职责组件描述Context状态的持有者,维护当前状态对象,并且定义状态切换的方法。Sta...
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2024-12-12 16:58:40
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备忘录模式
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 备忘录模式 概念备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,用于在不暴露对象内部状态的情况下,捕获并存储对象的当前状态,以便日后可以将对象恢复到存储的状态。备忘录模式可以有效地实现撤销/恢复操作。 组件和职责组件描述Originator(发起人)定义一个创建备忘录和恢复备忘录的接口,记录并还原对象状态...
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2024-12-12 16:57:33
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命令模式详解
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 命令模式(Command Pattern)详解 1. 定义命令模式是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作。通俗解释:将操作(请求)抽象成独立的对象,从而分离请求的发送者和接收者,允许轻松添加、修改和管理请求。 2. 组成部分组...
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责任链模式
喜欢内容的话欢迎关注、点赞、收藏!感谢支持,祝大家祉猷并茂,顺遂无虞! 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)详解 1. 定义责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,而无需请求的发送者知道具体哪个对象会处理。将这些对象连成一条链,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。通俗解释:想象一个公司中请假审批的过程,员工的请假单会沿着一...
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2024-12-12 16:55:22
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