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容器解决方案最佳实践汇总
陆续更新云原生开源项目以及华为云容器产品的最佳实践
云原生
作者小头像 可以交个朋友 2024-01-04 11:19:38
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2024-01-04 11:19:38
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【OpenKruise】镜像预热
1. 背景OpenKruise 是一个基于 Kubernetes 的扩展项目,旨在增强和扩展 Kubernetes 的原生能力,以更好地支持大规模应用的管理和运维。它通过提供一系列自定义 控制器 和自定义资源(CRD),帮助用户在 Kubernetes 集群中更加灵活、高效地管理容器化应用。 2. 简介OpenKruise实现镜像预热,通过运行架构中的kruise-manager与krui...
Kubernetes 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-22 19:40:09
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2025-12-22 19:40:09
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【OpenKruise】原地升级
1. 背景OpenKruise 是一个基于 Kubernetes 的扩展项目,旨在增强和扩展 Kubernetes 的原生能力,以更好地支持大规模应用的管理和运维。它通过提供一系列自定义 控制器 和自定义资源(CRD),帮助用户在 Kubernetes 集群中更加灵活、高效地管理容器化应用。 2. 简介OpenKruise 的原地升级(In-Place Update)是一种更新策略,允许在...
Kubernetes 云原生
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-22 20:03:00
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2025-12-22 20:03:00
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【Rollouts】基于OpenKruise Rollouts进行灰度发布
一、背景业务发布特性版本时,想让一小部分用户使用新版本,又不想一次性量发布引起超预期范围的用户影响,从而引入灰度发布的功能。可以降低风险、提供稳定性和优化用户体验。 二、简介Kruise Rollouts 是一个 Bypass(旁路) 组件,提供 高级渐进式交付功能 。支持金丝雀、蓝绿、多批次和A/B测试交付模式,同时它兼容 Gateway API 和各种Ingress 实现。丰富的发布策...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-19 17:35:20
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2025-12-19 17:35:20
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【KEDA】基于第三方事件源控制kubernetes应用扩缩容案例
一、背景云原生应用弹性伸缩的演进与挑战随着云原生技术的快速发展,Kubernetes已成为容器编排领域的事实标准。然而,在现代应用架构中,传统基于资源指标的弹性伸缩机制逐渐暴露出其局限性,无法充分满足事件驱动型工作负载的弹性需求。 事件驱动架构的兴起现代应用架构正朝着微服务和事件驱动方向演进,产生了全新的弹性伸缩需求,这些应用通常依赖于各种事件源,如消息队列(Kafka、RabbitMQ)...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-18 20:15:03
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【KEDA】基于ELB服务事件进行弹性伸缩
一、背景在现代的微服务架构中,应用的负载往往具有突发性和不可预测性。传统的基于 CPU 或内存的弹性伸缩策略,在应对突发的应用层流量(如大量 HTTP 请求)时,可能会因为响应不够及时而导致服务延迟增加甚至不可用。为了更精准、快速地响应业务负载变化,我们需要一种更细粒度的弹性伸缩策略。华为云的弹性负载均衡器(ELB)会实时上报其四层查询速率(QPS)到云监控服务(Cloud Eye)。KE...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-18 19:12:20
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2025-12-18 19:12:20
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【KEDA】基于Deployment滚动更新事件进行弹性伸缩
一、方案概述 1. 方案目标基于 Kubernetes(K8s)Deployment 的事件触发机制,通过 KEDA(Kubernetes Event-driven Autoscaling)实现事件驱动型弹性伸缩,解决传统 HPA 依赖指标阈值(如 CPU / 内存使用率)的局限性,支持基于 Deployment 相关事件(如 Pod 就绪状态变更、镜像更新、配置变更等)动态调整 Pod ...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-17 18:09:10
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2025-12-17 18:09:10
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【KEDA】原生KEDA安装部署
一、Keda概念KEDA (Kubernetes Event Driven Autoscaler)是一个基于 Kubernetes 的事件驱动的自动缩放器软件。KEDA可以根据需要处理的事件数量来驱动 Kubernetes 中任何容器进行扩展。使用 KEDA,可以明确映射到想要使用事件驱动的应用程序,而其他应用程序继续运行。从而使得 KEDA 能够与任意 Kubernetes 上的应用程序...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-17 18:02:06
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2025-12-17 18:02:06
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【OpenKruise】ResourceDistribution实现资源(secret、configmap)分发
一、背景痛点:在对 Secret、ConfigMap 等 namespace-scoped 资源进行跨 namespace 分发及同步的场景中,原生 kubernetes 目前只支持用户 one-by-one 地进行手动分发与同步,十分地不方便。典型案例:SidecarSet 的 imagePullSecrets 全局预热 ,业务 NS 数量多,SidecarSet 又要拉取私有镜像时,不...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-15 16:48:47
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2025-12-15 16:48:47
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【OpenKruiseGame】云原生OpenKruiseGame实现游戏动态热更新
一、 简介在OKG的概念里,一个游戏服(GameServer)中可以包含多个容器,每个容器功能作用不尽相同,各自对应不同的容器镜像。当然,一个游戏服也可以只包含一个容器。游戏服包含一个容器、还是包含多个容器对应着两种不同的架构思想。单容器的游戏服更贴近虚拟机的运维管理方式。游戏服的单容器中存在多个进程,多个脚本文件或配置文件,游戏服引擎常驻进程通常会通过构建新的容器进行实现新版发布,而新的...
Kubernetes 云原生 容器
作者小头像 可以交个朋友 2025-12-12 16:45:54
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