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一位来自世界上最强国家进行秃头活动的青年!

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Unity使用中的错误 ✨使用unity过程中碰到的一些错误及解决
@TOC 一、打不开unity工程 问题一:在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在,一闪而过然后就一直打不开这个工程,重启UnityHub并无卵用**出现原因:**可能是unity工程卡死闪退了,而UnityHub以为你已经打开了,所以无法再打开它。19版本以后unity只能通过Hub打开,所以就不能直接打开unity,而不是要通过UnityHub打开。解决方案:①...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2022-03-31 19:41:07
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⚡️VR ✙ 深入浅出⚡️ | VR 简单介绍说明
@TOC 🍒VR(虚拟现实) 🍉VR起源早在20世纪40年代,美国就已开始了飞行模拟器的设计。随着计算机技术尤其是计算机图形技术的发展,这种模拟器又发展为大屏幕显示器和全景式情景产生器。1965年,Ivan Sutherland(被称为计算机图形学之父)发表论文《TheUltimate Display(终极的显示)》,描述了一种把计算机屏幕作为观察虚拟世界窗口的设想,这被看作是虚拟现实技...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2022-03-31 19:39:52
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【网络编程知识】什么是Socket?概念及原理分析
什么是Socket先来看一下百度百科介绍套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议栈进行交互的接口。套接字 是通信的基石,是支持TCP/IP协议的路通信的基...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2022-03-31 19:37:05
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【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity调用API ,动态获取Android权限,附带所有Android权限表格
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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2022-03-31 19:35:04
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Unity实战篇 | unity接入QQ登录 详细过程——Unity端导入aar并搭建测试环境
@[toc] 📢前言在项目中接入 QQ登录 是一件很常见的事情。所以用这一篇文章来做一个简单的 接入QQ登录 的案例用来学习。本文会从怎样获取SDK开始讲起,一起来看看吧! Unity端导入aar并搭建测试环境 新建一个Unity项目,创建文件夹Plugins新建项目就不多说了,因为我使用的 Unity 2018.3.11版本的class包,所以这里我就新建一个Unity 2018.3.1...
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Unity实战篇 | unity接入QQ登录 详细过程——配置Android端的环境和代码
@[toc] 📢前言在项目中接入 QQ登录 是一件很常见的事情。所以用这一篇文章来做一个简单的 接入QQ登录 的案例用来学习。本文会从怎样获取SDK开始讲起,一起来看看吧! 第2️⃣步:配置Android端的环境和代码拿到APPID之后我们用Android Studio创建一个应用。 创建应用老规矩,新建项目,修改名字和路径,准备开始!这里有一个注意的点,就是勾选上图中的 Use lega...
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Unity实战篇 | unity接入QQ登录 详细过程——获取QQ登录的原生SDK,并在开放平台申请应用
@[toc] 📢前言在项目中接入 QQ登录 是一件很常见的事情。所以用这一篇文章来做一个简单的 接入QQ登录 的案例用来学习。本文会从怎样获取SDK开始讲起,一起来看看吧! 🎬Unity接入QQ登录 🎥准备工具因为我们是 在Unity中接入QQ登录 这个功能,所以需要下面的工具进行操作:Android Studio 开发工具(AS 4.2版本)Unity 引擎(本文使用的2018.3....
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【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity中的 Development build 详细解析
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
作者小头像 呆呆敲代码的小Y
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使用Unity引擎制作一款烟花特效 第二部分:爆炸四散光雨 、烟花主体
💚Explore2:爆炸四散光雨我们的烟花在爆炸之后不仅要有一个球形的光雨,还应该有一个四散的效果。创建Explore2: 层级面板右键 → Effects → Particle System 创建一个新的粒子系统,然后我们给它取名为 Explore2。设置粒子的渲染图片为Twinkle: 打开Explore2的粒子系统面板,打开 Render 选项,并改变material为Twink...
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使用Unity引擎制作一款烟花特效 第一部分:尾迹特效 、爆炸球型光雨
🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作专栏🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正! 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨ 📢前言2021年马上就要过去了,春节也即将到来,提前祝大家虎年大吉、生龙...
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