Lv.2
NZY小叶子
更多个人资料
60
成长值
1
关注
4
粉丝
+ 关注
私信
个人介绍
这个人很懒,什么都没有留下
感兴趣或擅长的领域
暂无数据
个人勋章
TA还没获得勋章~
成长雷达
60
0
0
0
0
个人资料
个人介绍
这个人很懒,什么都没有留下
感兴趣或擅长的领域
暂无数据
达成规则
以上满足
项可达成此勋章
博客
关注
粉丝
论坛
全部时间
全部时间
最近三天
最近一周
最近一月
全部
暂无专栏分类
数字形象互动系统AR客户端实现方法
以HUAWEI AR Engine为例介绍如何实现数字形象互动系统AR客户端
5G
NZY小叶子
2020-03-02 14:46:19
6048
0
0
2020-03-02 14:46:19
999+
0
0
Unity人物模型导入及骨骼绑定
本文介绍在Unity中导入人物模型,并绑定人形骨骼的方法。
5G
NZY小叶子
2020-02-14 10:42:39
23036
0
1
2020-02-14 10:42:39
999+
0
1
VTuber Demo 开发指南(unity)
本文介绍VTuber系统中,人物模型的动作的上传与下载的方法。
5G
NZY小叶子
2020-02-11 22:16:47
11699
0
0
2020-02-11 22:16:47
999+
0
0
VTuber表情捕捉开发指南(HuaWeiARFace/Unity)
本文介绍利用获取HuaweiFaceAR的表情驱动VTuber人物模型的脸部表情的方法。
5G
NZY小叶子
2020-02-11 22:14:50
8358
0
0
2020-02-11 22:14:50
999+
0
0
VTuber语音通话开发指南(Agroa/Unity)
本文介绍集成Agroa语音SDK的方法。
5G
NZY小叶子
2020-02-11 22:12:08
7037
0
0
2020-02-11 22:12:08
999+
0
0
声音驱动虚拟形象嘴型变化
我们以Oculus的OVRLipSync为例介绍如何用实时声音驱动虚拟形象的嘴型变化。
5G
NZY小叶子
2020-02-11 22:10:13
9647
0
2
2020-02-11 22:10:13
999+
0
2
https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=sed%20%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2&rsv_pq=c7db61a600035dc5&rsv_t=5e19yEsbV9N5fIvdlGRU
+ 关注