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数字形象互动系统AR客户端实现方法
以HUAWEI AR Engine为例介绍如何实现数字形象互动系统AR客户端
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作者小头像 NZY小叶子 2020-03-02 14:46:19
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Unity人物模型导入及骨骼绑定
本文介绍在Unity中导入人物模型,并绑定人形骨骼的方法。
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作者小头像 NZY小叶子 2020-02-14 10:42:39
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VTuber Demo 开发指南(unity)
本文介绍VTuber系统中,人物模型的动作的上传与下载的方法。
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作者小头像 NZY小叶子 2020-02-11 22:16:47
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VTuber表情捕捉开发指南(HuaWeiARFace/Unity)
本文介绍利用获取HuaweiFaceAR的表情驱动VTuber人物模型的脸部表情的方法。
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作者小头像 NZY小叶子 2020-02-11 22:14:50
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VTuber语音通话开发指南(Agroa/Unity)
本文介绍集成Agroa语音SDK的方法。
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作者小头像 NZY小叶子 2020-02-11 22:12:08
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声音驱动虚拟形象嘴型变化
我们以Oculus的OVRLipSync为例介绍如何用实时声音驱动虚拟形象的嘴型变化。
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作者小头像 NZY小叶子 2020-02-11 22:10:13
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