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12.3 C++常指针
C++指向对象的常指针C++定义指向对象的常指针的一般形式为 类名 * const指针变量名; 也可以在定义指针变量时使之初始化在C++中,虽然指向对象的常指针变量的值不能改变,但可以改变其所指向对象的值,如果想将一个指针变量固定地与一个对象相联系,可以将它指定为const指针变量。C++指向常对象的指针变量定义指向常变量的指针变量的一般形式为 const 类型名*指针变量名;...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-12 01:00:34
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12.2 C++常对象成员
C++常对象成员在C++中,可以将对象的成员声明为const,包括常数据成员和常成员函数C++常数据成员 常数据成员的作用与一般常变量相似,用关键字const来声明常数据成员。常数据成员的值是不能改变的,只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化,不能采用在构造函数中对常数据成员赋初值的方法。 常对象的数据成员都是常数据成员,因此常对象的构造函数只能用参数初始化表对常...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-11 01:05:02
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12.1 C++this指针
C++this指针在C++中,每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,指针的名字是固定的,称为this,它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。this指针是隐式使用的,它是作为参数被传递给成员函数的。this是编译系统自动实现的,程序员不必人为地在形参中增加this指针,也不必将对象的地址传给this指针。在C++中,也可以显式地使用this指...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-11 01:05:02
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11.9 C++对象指针
C++指向对象的指针C++建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定存储空间,让存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针,可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。定义指向类对象的指针变量的一般形式为 类名 * 对象指针名; 可以通过对象指针访问对象和对象的成员C++指向对象成员的指针在C++中,对象是有地址的,存放对象初始地址的指针变量就是指向对象的指针变量,对象中的成员...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-08 01:07:03
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11.8 C++构造函数小节
C++调用析构函数与构造函数的顺序正常情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。在C++全局范围中定义的对象,它的构造函数在文件中的所有函数执行之前调用,但如果一个程序中有 多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的,mai...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-05 01:15:30
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11.6 C++构造函数重载
C++用参数初始化表对数据成员初始化在C++中,构造函数的函数可以通过体内赋值语句对数据成员实现初始化,C++还提供另一种初始化数据成员的方法,用参数初始化表来实现对数据成员的初始化。这种方法不在函数体内对数据成员初始化,而是在函数首部实现,例如定义构造函数可以采用如下形式: Box::Box(int hgt,int wid,int len):height(hgt),width...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-06-02 01:20:04
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5.5 C++自动变量 | 输出自动和整型变量
C++自动变量C++中自动变量用关键字auto作存储类别的声明,C++中绝大多数变量属于自动变量。C++函数中的局部变量,如果没有用关键字static声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。函数的形参和在函数中定义的变量都属此类。在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中,在函数调用结束时就自动释放这些空间。如果是在复合语句中定义的变量...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-05-28 04:59:11
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5.6 C++static声明静态局部变量 | 用static定义变量
C++static声明静态局部变量在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。自动变量属于动态存储类别,存储在动态...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-05-28 04:58:45
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5.7 C++register寄存器变量 | 用register做声明
C++register寄存器变量一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。经过运算器运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字r...
C++ 单片机
作者小头像 C语言入门到精通 2021-05-28 04:57:19
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5.8 C++变量结束 | 输出各种变量的值
C++register寄存器变量变量除了数据类型以外,还有3种属性: 存储类别,C++允许使用auto,static,register和extern4种存储类别。作用域,指程序中可以引用该变量的区域。存储期,指变量在内存的存储期限。auto, static和register3种存储类别只能用于变量的定义语句中。auto char character1;//字符型自动变量,在函数...
C++
作者小头像 C语言入门到精通 2021-05-28 04:57:17
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