5.6 C++static声明静态局部变量 | 用static定义变量
【摘要】 C++static声明静态局部变量在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。自动变量属于动态存储类别,存储在动态...
C++static声明静态局部变量
在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。
静态局部变量和自动变量的区别
- 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。
- 自动变量属于动态存储类别,存储在动态存储区空间,函数调用结束后即释放。
- 静态局部变量赋初值是在编译时进行值的, 即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数时不再重新赋初值,只是保留上次函数调用结束时的值。
- 自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
- 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。
- 对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。
虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。
经典案例:C++实现输出静态局部变量。
源码分析:
#include<iostream>//头文件
using namespace std;//命名空间
int Fun(int num1)//自定义Fun函数
{
auto int num2=0;//定义自动变量且赋初值
static int num3=3;//定义静态局部变量
num2=num2+1; num3=num3+1;
return num1+num2+num3;//将num1+num2+num3的和返回到函数调用处
}
int main() //主函数
{
int i,num;//定义整型变量
num=2;//赋初值
for(i=0;i<3;i++)//循环
{ cout<<Fun(num)<<" "<<endl;//循环输出Fun(num)的值
}
return 0; //函数返回值为0
}
编译后的结果:
7
8
9
--------------------------------
Process exited after 1.76 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
文章来源: zhuanlan.zhihu.com,作者:小林C语言,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:zhuanlan.zhihu.com/p/326711826
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