技术分享 | 黑盒测试方法论—因果图

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橙子_hogwarts 发表于 2022/04/15 14:30:06 2022/04/15
【摘要】 因果图法是一种利用图解法分析输入与输出的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。因果图法比较适合输入条件比较多的情况,可以测试所有的输入条件的排列组合。因果图的 “ 因 ” 就是输入条件,因果图的 “ 果 ” 就是输出结果。因果图适用场景等价类划分法和边界值分析法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的组合以及制约关系。如果在测试时必须考虑输入条件的各...

因果图法是一种利用图解法分析输入与输出的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

因果图法比较适合输入条件比较多的情况,可以测试所有的输入条件的排列组合。因果图的 “ 因 ” 就是输入条件,因果图的 “ 果 ” 就是输出结果。

因果图适用场景

等价类划分法和边界值分析法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的组合以及制约关系。如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,那组合的数目可能是天文数字,所以必须考虑采用一种合适的方法对条件组合进行分析,简化。最终目的是用最少的测试用例覆盖最全面的场景。

因果图中的基本符号

因果图中的基本符号有四种,分别是恒等 (—) 、非 (~) 、与 (V) 、或(^)。

  • 恒等:原因和结果都只能取 2 个值,1 代表条件成立,0 代表条件不成立。恒等相当于原因成立,则结果出现;若原因不成立,则结果也不出现。恒等关系“—”来表示。
  • 非:原因和结果相反。若原因成立,则结果不出现;若原因不成立,则结果出现。非的关系用 “ ~ ” 表示。
  • 或:有多个原因。若几个原因中有一个成立,则结果出现;若几个原因都不成立,则结果不出现。或的关系用 “ ^ ” 来表示。
  • 与:有多个原因。只有几个原因都成立,结果才或出现;若其中一个原因不成立,则结果不出现。与的关系用 “ V ” 来表示。

因果图中的约束条件

因果图中除了 4 种基本关系之外还会有一些约束条件。从原因考虑有 4 种约束:互斥、包含、唯一、要求。从结果考虑有 1 种约束:屏蔽。

  • 互斥 E:a、b、c 只能有一个成立,但是可以都不成立。
  • 包含 I:a、b、c 中至少有一个成立。可以多选但不能不选。
  • 唯一 O:a、b、c 有且仅有一个为 1。也就是说多个原因中有且只有一个成立。
  • 要求 R:如果 a 成立,则要求 b 必须也成立,其他的不做约束。一个出现,另一个也一定出现
  • 强制屏蔽 M:对于结果的约束。当 a = 1 时,要求 b 必须为0,其他的不约束。a 不成立时,b 的值不一定。
    唯一和互斥的区别是:唯一必须选一个;互斥可以不选,如果选只能选一个,几个原因中有且只有一个成立。

因果图法基本步骤

1.找出所有的原因,原因即输入条件或输入条件的等价类。
2.找出所有的结果,结果即输出条件。
3.明确所有输入条件之间的制约关系以及组合关系,判断条件是否可以组合。
4.明确所有输出条件之间的制约关系以及组合关系,判断结果是否可以同时输出。
5.找出不同输入条件组合会产生哪些输出结果。
6.将因果图转换成判定表或决策树。
7.判定表或决策表中每一列表示的情况设计测试用例。

实例

需求解释

交通一卡通自动充值软件系统。系统只接收 50 或 100 元纸币,一次只能使用一张纸币,一次的充值金额只能为 50 或 100 元。
明确输入的条件为:
1.选择投币 50 元
2.选择投币 100 元
3.选择充值 50 元
4.选择充值 100 元
明确输出的结果为:

  • a. 完成充值、退卡
  • b. 提示充值成功
  • c. 找零
  • d. 提示错误

分析输入条件


1、不能组合的条件 * 条件 1 和 2 不能同时成立;* 条件 3 和 4 不能同时成立。
2、可以组合的条件 * 条件 1 和 3 可以同时成立;* 条件 1 和 4 可以同时成立;* 条件 2 和 3 可以同时成立;* 条件 2 和 4 可以同时成立;* 条件 1 2 3 4 可以单独出现。

分析输出条件


1、不能组合的输出结果(互斥关系) * 输入 a 和 d 不能同时出现;* 输出 b 和 d 不能同时出现。
2、可以组合的输出结果(要求) * 输出 a 和 b 一定会同时出现(要求);* 输出 a、b、c可以同时出现;* 输出 c、d可以同时出现;* 输出 d 单独存在。

分析输入和输出的对应关系

条件 1、3 组合 – 输出 a、b 组合
投入 50 ,充值 50 – 完成充值、退卡
用图表示:

由图转化为表格:



条件 1、4 组合 – 输出 c、d 组合
投 50,充值 100 – 退钱、提示错误
用图表示:

由图转化为表格:


条件 2、3 组合 – 输出 a、b、c 组合
投 100 ,充值 50 – 充值成功、退卡、找零
用图表示:

由图转化为表格:


条件 2、4 组合 – 输出 a、b 组合
投 100、充值100 – 完成充值、退卡
由图表示:

由图转化为表格:


条件 1 单独出现 – 输出 c、d 组合
只投入 50 – 充值失败提示错误、退款
由图表示:

由图转化为表格:


条件 2 单独出现 – 输出 c、d 组合
只投入 50 – 充值失败提示错误、退款
由图表示:

由图转化为表格:


条件 3 单独出现 – 输出 d
只投入 50 – 充值失败提示错误
由图表示:

由图转化为表格:


条件 4 单独出现 – 输出 d
只投入 50 – 充值失败提示错误
由图表示:

由图转化为表格:


最后的表格就是一个判定表,再把判定表转化为测试用例。


转化为测试用例

按照判定表,最终转化出的测试用例如下表所示:


严格的按照判定表,转化出的测试用例,很大程度上避免了在写测试用例的时候遗漏某些测试点的情况。所以大家不仅要学会,也要会用因果图法,让我们的测试工作质量有保障。

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