unity2d-其他
【摘要】 1. 透视和正交的区别摄像机的Projection分为两种方式,perspective和orthergraphic,即透视和正交透视,摄像机的方位是由大到小(3d常用选择)-近大远小正交,摄像机方位一直都是一样大小(2d游戏常用选择)视图上具体有什么区别?
1. 透视和正交的区别
摄像机的Projection分为两种方式,perspective和orthergraphic,即透视和正交
透视,摄像机的方位是由大到小(3d常用选择)-近大远小
正交,摄像机方位一直都是一样大小(2d游戏常用选择)
视图上具体有什么区别?
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