《Java设计模式及实践》—2.5 对象池模式
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Java设计模式及实践》一书中的第2章,第2.5节,[印度] 卡马尔米特·辛格(Kamalmeet Singh)[荷兰] 艾德里安·伊恩库列斯库(Adrian Ianculescu) 著[罗马尼亚] 路西安-保罗·托尔耶(Lucian-Paul Torje) 张小坤 黄 凯 贺 涛 译.
2.5 对象池模式
对象的实例化是最耗费性能的操作之一,这在过去是个大问题,现在不用再过分关注它。但当我们处理封装外部资源的对象(例如数据库连接)时,对象的创建操作则会耗费很多资源。
解决方案是重用和共享这些创建成本高昂的对象,这称为对象池模式,如图2-9所示,它具有以下结构。
图 2-9
对象池模式中使用的类如下所示:
ResourcePool(资源池类):用于封装逻辑的类。用来保存和管理资源列表。
Resource(资源类):用于封装特定资源的类。资源类通常被资源池类引用,因此只要资源池不重新分配,它们就永远不会被回收。
Client(客户端类):使用资源的类。
当客户端需要新资源时,会向资源池类申请,资源池类检查后获取第一个可用资源并将其返回给客户端:
客户端使用完资源后会进行释放,资源会重新回到资源池以便重复使用。
资源池的典型用例是数据库连接池。通过维护数据库连接池,可以让代码使用池中的不同数据库连接。
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