Maya Mel 表达式动画——使物体螺旋向外运动
【摘要】
1.创建一个球体
2.在通道栏中添加属性
名称:distance
数据类型:float
属性类型:标量
3.打开表达式编辑器
pSphere1.distance = time;pSphere1.translateX = pSphere1.distance * sin(time);pSphere1.translateY = ...
1.创建一个球体
2.在通道栏中添加属性
名称:distance
数据类型:float
属性类型:标量
3.打开表达式编辑器
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pSphere1.distance = time;
-
pSphere1.translateX = pSphere1.distance * sin(time);
-
pSphere1.translateY = pSphere1.distance * cos(time);
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/8604412
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