多 Agent 视角下的自动驾驶系统设计:车端 Agent 与 RSU Agent 协同机制解析
一个用于自动驾驶场景的协作式 Agent 系统—车端 Agent 与路侧 Agent 的交互逻辑分析
一、引言:为什么自动驾驶需要协作式 Agent
在传统自动驾驶系统中,车辆往往被设计为高度自治的单体智能体:依赖车载传感器(摄像头、雷达、激光雷达)进行环境感知,并在本地完成决策与控制。然而,这种“孤岛式智能”在复杂交通场景下存在明显局限:
- 视距受限(遮挡、恶劣天气)
- 对全局交通态势缺乏感知
- 多车协同效率低下(如交叉口、匝道、施工路段)
随着 V2X(Vehicle-to-Everything) 技术与边缘计算的发展,自动驾驶系统逐渐演进为一个多 Agent 协作系统(Multi-Agent System, MAS),其中:
- 车端 Agent(Vehicle Agent) 负责局部感知与即时控制
- 路侧 Agent(Roadside Agent / RSU Agent) 负责全局感知、协同调度与策略下发
二者通过通信与协作,共同完成安全、高效的自动驾驶决策。

二、协作式 Agent 系统总体架构
1. 系统角色划分
| Agent 类型 | 部署位置 | 核心职责 |
|---|---|---|
| 车端 Agent | 自动驾驶车辆 | 局部感知、轨迹规划、车辆控制 |
| 路侧 Agent | 路侧单元(RSU) | 全局感知、交通协同、策略协调 |
| 云端 Agent(可选) | 云中心 | 长期策略学习、模型更新 |
本文重点分析 车端 Agent 与路侧 Agent 的交互逻辑。
2. 架构示意(逻辑层)
┌────────────┐ V2X ┌──────────────┐
│ Vehicle │ <──────────────> │ Roadside │
│ Agent │ │ Agent │
│ │ │ │
│ 感知/决策/ │ │ 全局融合/ │
│ 控制 │ │ 协同调度 │
└────────────┘ └──────────────┘

三、车端 Agent 设计
1. 车端 Agent 的核心模块
车端 Agent 通常包含以下子模块:
-
感知模块(Perception)
- 目标检测、车道线识别、障碍物跟踪
-
状态评估模块(State Estimation)
- 自车状态 + 周边动态目标
-
决策规划模块(Decision & Planning)
- 行为决策(变道、减速、让行)
-
通信模块(V2X Client)
- 与路侧 Agent 交换信息

2. 车端 Agent 示例代码(简化)
class VehicleAgent:
def __init__(self, vehicle_id):
self.vehicle_id = vehicle_id
self.local_state = {}
self.global_hint = None
def perceive(self, sensor_data):
"""本地感知"""
self.local_state = {
"speed": sensor_data["speed"],
"position": sensor_data["position"],
"obstacles": sensor_data["obstacles"]
}
def receive_from_rsu(self, message):
"""接收路侧 Agent 信息"""
self.global_hint = message
def decide(self):
"""融合本地感知与路侧信息进行决策"""
if self.global_hint and self.global_hint["traffic_status"] == "congested":
return "slow_down"
return "keep_lane"
def act(self, decision):
print(f"[Vehicle {self.vehicle_id}] Execute decision: {decision}")
四、路侧 Agent 设计
1. 路侧 Agent 的核心职责
路侧 Agent 通常部署在路口、匝道、高风险路段,具备以下能力:
- 多车状态汇聚(Multi-Vehicle Fusion)
- 全局交通态势评估
- 冲突检测与协同决策
- 策略广播或定向下发
2. 路侧 Agent 示例代码(简化)
class RoadsideAgent:
def __init__(self, rsu_id):
self.rsu_id = rsu_id
self.vehicle_states = {}
def collect_vehicle_state(self, vehicle_id, state):
self.vehicle_states[vehicle_id] = state
def analyze_traffic(self):
"""全局交通分析"""
if len(self.vehicle_states) > 5:
return {"traffic_status": "congested"}
return {"traffic_status": "normal"}
def broadcast(self):
"""向车端 Agent 广播协同信息"""
strategy = self.analyze_traffic()
print(f"[RSU {self.rsu_id}] Broadcast: {strategy}")
return strategy
五、车端 Agent 与路侧 Agent 的交互逻辑

1. 信息交互流程
典型交互流程如下:
-
车端 → 路侧
- 上报位置、速度、意图(如转向、变道)
-
路侧 → 路侧(可选)
- 多 RSU 协同,形成更大范围态势
-
路侧 → 车端
- 下发交通状态、冲突预警、协同行为建议
2. 交互时序示例
# 初始化
vehicle = VehicleAgent(vehicle_id=1)
rsu = RoadsideAgent(rsu_id="RSU-001")
# 车端感知
vehicle.perceive({
"speed": 45,
"position": (10, 20),
"obstacles": ["car_ahead"]
})
# 上报状态
rsu.collect_vehicle_state(vehicle.vehicle_id, vehicle.local_state)
# 路侧分析并广播
message = rsu.broadcast()
# 车端接收并决策
vehicle.receive_from_rsu(message)
decision = vehicle.decide()
vehicle.act(decision)
六、协作式 Agent 的关键设计要点
1. 职责边界清晰
- 车端 Agent:安全兜底、实时控制
- 路侧 Agent:协同优化、全局指导
路侧不直接“控制”车辆,而是提供 约束与建议。
2. 异步与不可靠通信假设
系统必须假设:
- 通信存在延迟
- 信息可能丢失
- 车端需具备独立决策能力
3. 可扩展的协作策略
后续可引入:
- 多 Agent 强化学习(MARL)
- 博弈论冲突消解
- 基于意图的协同规划(Intent Sharing)

七、总结
协作式 Agent 架构是自动驾驶从“单车智能”走向“交通智能”的关键一步。通过合理划分 车端 Agent 与路侧 Agent 的职责边界,并设计高效、鲁棒的交互机制,可以显著提升系统在复杂场景下的安全性与通行效率。
从工程视角看,这一体系本质上是一个 分布式、多智能体协同决策系统,其设计思想对智慧交通、无人系统集群等领域同样具有重要参考价值。

在自动驾驶场景中,引入协作式 Agent 系统是突破单车智能瓶颈、实现交通系统级优化的必然选择。通过将实时控制与安全兜底职责下沉至车端 Agent,同时由路侧 Agent 承担全局态势感知与协同决策功能,系统能够在复杂、多车交互环境中实现更高水平的安全性与通行效率。车端与路侧之间以 V2X 为纽带进行信息共享与策略协同,本质上构建了一个分布式、多智能体协作决策框架。该设计不仅符合自动驾驶工程落地对可靠性与可扩展性的要求,也为后续引入多 Agent 强化学习、博弈论协同决策等高级方法奠定了清晰、可演进的系统基础。
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