Rust Arc(原子引用计数器)

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福州司马懿 发表于 2025/12/19 14:13:01 2025/12/19
【摘要】 在 Rust 中,Arc(Atomic Reference Counted,原子引用计数)是一种智能指针,用于在多线程环境中安全地共享数据所有权。它是 Rc(单线程引用计数)的线程安全版本,通过原子操作管理引用计数,确保线程间的安全共享。以下是关于 Arc 的详细解析: 核心特性线程安全的所有权共享Arc 允许多个线程同时持有数据的所有权,数据在所有引用被释放前不会被销毁。通过 Arc::c...

在 Rust 中,ArcAtomic Reference Counted,原子引用计数)是一种智能指针,用于在多线程环境中安全地共享数据所有权。它是 Rc(单线程引用计数)的线程安全版本,通过原子操作管理引用计数,确保线程间的安全共享。以下是关于 Arc 的详细解析:

核心特性

  1. 线程安全的所有权共享

    • Arc 允许多个线程同时持有数据的所有权,数据在所有引用被释放前不会被销毁。
    • 通过 Arc::clone(&arc_value) 创建新引用,原子性地增加引用计数,避免竞态条件。
  2. 原子操作与自动内存管理

    • 引用计数的增减使用原子操作(如 fetch_add/fetch_sub),确保线程安全。
    • 当最后一个引用离开作用域时,引用计数归零,数据自动释放,无需手动管理。
  3. 堆内存分配

    • 数据存储在堆内存中,多个 Arc 指针指向同一位置,减少复制开销。

Rc 的区别

特性 Arc Rc
线程安全 是(原子操作) 否(仅限单线程)
性能开销 轻微(原子操作比普通操作慢) 更低(无原子操作)
使用场景 多线程共享数据 单线程共享数据

典型用法

1. 跨线程共享不可变数据

use std::sync::Arc;
use std::thread;

fn main() {
    let shared_data = Arc::new(String::from("Hello from Arc!"));
    let mut handles = vec![];

    for i in 0..5 {
        let data_clone = Arc::clone(&shared_data);
        let handle = thread::spawn(move || {
            println!("Thread {}: {}", i, data_clone);
        });
        handles.push(handle);
    }

    for t in handles {
        t.join().unwrap();
    }
}
  • 说明:多个线程通过 Arc 共享同一字符串,无需担心数据竞争或内存泄漏。

2. 与 Mutex 配合实现共享可变数据

use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;

fn main() {
    let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
    let mut handles = vec![];

    for _ in 0..10 {
        let counter_clone = Arc::clone(&counter);
        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter_clone.lock().unwrap();
            *num += 1;
        });
        handles.push(handle);
    }

    for t in handles {
        t.join().unwrap();
    }

    println!("Final counter: {}", *counter.lock().unwrap());
}
  • 说明Arc 负责跨线程共享所有权,Mutex 保护数据免受并发修改,确保线程安全。

3. 构建复杂数据结构(如递归树)

use std::sync::Arc;

#[derive(Debug)]
struct Node {
    value: i32,
    children: Vec<Arc<Node>>,
}

fn main() {
    let leaf = Arc::new(Node {
        value: 42,
        children: vec![],
    });

    let root = Arc::new(Node {
        value: 1,
        children: vec![Arc::clone(&leaf)],
    });

    let root_clone = Arc::clone(&root);
    let handle = std::thread::spawn(move || {
        println!("From thread: {:?}", root_clone);
    });

    handle.join().unwrap();
    println!("From main: {:?}", root);
}
  • 说明Arc 允许多线程共享复杂的递归数据结构(如树或图),每个子节点可通过 Arc::clone 被多个父节点共享。

使用场景

  • 多线程共享数据:如线程池、工作队列、共享配置等。
  • 构建并发数据结构:如线程安全的图、树或链表。
  • 避免数据复制:通过共享所有权减少内存占用。

注意事项

  1. 性能开销:原子操作比普通操作慢,高频克隆可能影响性能。
  2. 仅共享不可变数据时:若数据无需修改,可考虑使用 Rc + thread::scope(Rust 1.63+)避免 Arc 的开销。
  3. 避免循环引用Arc 可能导致内存泄漏(如两个 Arc 互相引用),需结合 Weak 指针打破循环。
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