权限不是“想要就给”:鸿蒙系统权限控制的底层逻辑与实战解析【华为根技术】

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Echo_Wish 发表于 2025/12/07 21:57:08 2025/12/07
【摘要】 权限不是“想要就给”:鸿蒙系统权限控制的底层逻辑与实战解析

权限不是“想要就给”:鸿蒙系统权限控制的底层逻辑与实战解析

—— By Echo_Wish(一个坚持相信“权限越大,责任越大”的技术人)


一、引子:为什么权限管理永远是系统设计的“深水区”?

你有没有遇到过这种情况:

  • 装了个 App,它上来就要定位、相册、麦克风 全家桶权限
  • 某些软件不给权限就罢工,一副“不给就不干”的样子?
  • 或者你曾经写过业务代码,结果因为一个“没声明权限”导致系统直接拒绝执行?

这些是不是很熟悉?

说句大实话:
权限管理是系统安全的第一道门,也是最容易被拿来滥用的能力。
一个权限划分不清的系统,要么成了“地狱模式”,要么成了“野生动物园”。
—— 不是用户危险,就是开发危险。

而在鸿蒙(HarmonyOS)这套体系中,权限机制不是 Android 那种“声明 + 弹窗”那么简单,它要同时满足:

  • 多设备协同
  • 多模态服务组件
  • 多进程模型
  • 分布式任务迁移
  • 跨设备能力调用

权限控制不仅是“本机安全”,还肩负着跨设备可信任体系

今天我们就来聊聊:
鸿蒙的系统权限机制到底怎么玩?用什么理念?怎么写代码?怎么落地在真实场景?

我保证,看完你会对“权限”两个字有全新的理解。


二、原理讲解(通俗版):鸿蒙权限机制到底长啥样?

如果一句话总结鸿蒙权限体系:

能力不是谁想用就能用,每个能力都需要“声明 + 授权 + 校验 + 隔离”四步走。

鸿蒙的权限体系大致分 3 类:


① 自由权限(无感)Free Permissions

  • 不涉及隐私
  • 不会危害系统安全
    例如:震动、轻量访问网络

特点:不需要弹窗、不需要用户确认


② 用户授权权限(Sensitive Permissions)

例如:

  • 位置
  • 麦克风
  • 相册
  • 通讯录
  • 摄像头
    等涉及隐私的能力。

用户必须授权,否则拒绝执行。


③ 系统权限(System Permissions)

例如:

  • 修改系统配置
  • 管理跨设备协同
  • 系统服务能力(如分布式数据)

只有系统应用或经过特殊签名的应用才能用。

普通应用?别想。


鸿蒙权限机制最核心的三个理念:


(1)权限声明(Declarative)

App 想用什么能力,必须事先写在 module.json5 里。
你不声明系统就假装你不用。


(2)动态授权(Runtime Grant)

涉及隐私的权限,系统会动态弹窗询问用户。

而且鸿蒙支持:

  • 一次性授权
  • 每次询问
  • 永久拒绝
  • 限制后台使用

更细粒度,安全性更高。


(3)能力校验(AccessToken)

鸿蒙最关键的安全机制:

每个应用、每个能力,都有独立的 令牌(token)
系统根据 token 决定是否放行。

如果把权限比作门禁卡:

  • 你有卡(声明) → 才能申请授权
  • 授权后(用户允许) → 才能进入
  • 但能不能到机房(系统权限) → 还得看卡等级是否够

是不是很直观?


三、实战代码:鸿蒙应用如何正确申请和使用权限?

下面我们来一个最常用的权限:相机访问权限

鸿蒙里相机属于隐私权限,需要:

  • 声明
  • 请求授权
  • 调用前再次校验

来,直接上代码。


① 在 module.json5 内声明权限

{
  "module": {
    "requestPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.CAMERA",
        "reason": "用于扫描二维码和拍照上传",
        "usedScene": {
          "abilities": ["MainAbility"],
          "when": "inuse"
        }
      }
    ]
  }
}

几点说明:

  • name:权限名称
  • reason:告诉用户为什么需要
  • usedScene:指定哪个 Ability 会用到

② 在应用逻辑中检查授权状态

import abilityAccessCtrl from '@ohos.abilityAccessCtrl';
import common from '@ohos.app.ability.common';

async function checkCameraPermission() {
  const context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
  
  const permission = 'ohos.permission.CAMERA';
  const grantStatus = await atManager.checkAccessTokenSync(context.token, permission);
  
  return grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED;
}

③ 请求动态授权

async function requestCameraPermission() {
  const context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
  
  const permissions = ['ohos.permission.CAMERA'];
  
  const result = await atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions);
  
  return result.authResults[0] === 0; // 0: granted
}

④ 使用相机前确保权限到位

async function openCamera() {
  if (!(await checkCameraPermission())) {
    const granted = await requestCameraPermission();
    if (!granted) {
      console.error("用户拒绝相机权限");
      return;
    }
  }

  // 这里才能调用相机能力
  console.log("权限到位,开始打开相机……");
}

是不是很简洁?
鸿蒙权限 API 整体偏 declarative,非常契合它的分布式架构。


四、典型应用场景:为什么鸿蒙权限体系“不得不这么设计”?

① 分布式相机:权限必须跟着设备走

在“多设备协同”里,你甚至可以用 平板控制手机拍照

那请问:

权限授予给谁?
App?设备?还是用户本人?

鸿蒙的做法是:

  • 权限基于 AccessToken
  • Token 绑定 设备 + 应用 + 用户
  • 跨设备访问时,需要双方能力都达标

例如:

用平板控制手机拍照
→ 平板 App 需要相机权限(控制)
→ 手机设备需要允许相机被远程使用(被控)
→ 两端要有可信连接(认证)

否则系统直接拒绝。

这就是 分布式权限控制 的核心。


② 系统能力必须严格限制(否则天下大乱)

比如:

  • 清理其它 App 缓存
  • 修改系统参数
  • 管理设备联接
  • 调用系统级服务(如分布式数据)

这些一旦开放给普通 App,相当于让用户手机变成“裸机”。

鸿蒙使用 systemCore/systemBasic 等 token 级别来严格限制。


③ 隐私相关能力必须“按场景授权”

你打开地图应用时授权定位是合理的;
但一个记事本 App 开始后台偷偷定位?不可能被放行。

鸿蒙支持:

  • inuse:仅前台可用
  • always:前后台均可用
  • scene-based:指定 Ability 场景可用

更细更准更安全。


五、Echo_Wish 式思考:权限,不是技术问题,而是“信任问题”

写到这里,我想分享一个多年来做系统开发和安全管理的深刻感悟:

权限机制存在的意义,不是为了限制开发者,而是为了保护用户、保护系统,并最终保护开发者自己。

因为没有明确权限边界的系统:

  • 容易被滥用
  • 容易被攻击
  • 容易出事故
  • 一旦出事,全员背锅

我见过太多开发者因为:

  • 没声明权限导致关键能力失败
  • 滥用权限导致应用下架
  • 用户质疑隐私问题导致评分暴跌

但其实,你只要尊重权限机制:

✔ 告诉用户你要什么权限
✔ 告诉用户你为什么要
✔ 在该申请的时候申请
✔ 严格遵循系统约束
✔ 不越界、不滥用、不暗用

不仅不会被用户反感,反而会获得信任。

鸿蒙权限体系让我很喜欢的一点就是:

它不是粗暴的拒绝,而是非常精细的信任构建过程。

跨设备、多场景、多模态系统里,权限不能乱来,
必须坚持最小权限原则(Least Privilege)。

否则,就是一场灾难。


结语:权限,是一个系统最有温度的设计

很多人以为权限是技术策略、是安全机制。
但在我看来,它更像是:

系统和用户之间的“契约”。

一个尊重用户、设计合理、公开透明的权限机制,
不仅让系统更安全,也让用户更安心,让生态更繁荣。

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