Android Handler的使用方式以及其机制的简单介绍
【摘要】 Handler 是 Android 中实现线程间通信的重要机制,可传递任意两线程数据。常用场景包括子线程向主线程(UI 线程)传递结果,以及主线程向子线程发送消息。其核心涉及四个类:Handler(发送/接收消息)、Message(消息载体)、MessageQueue(消息队列)和 Looper(消息循环泵)。
消息传递的机制Handler:(它能实现任意两个线程的数据传递!!!)
使用方法
1.最常规的使用(子线程—>主线程)我们常常会将耗时的一些操作放在子线程中去执行,然后将执行的结果告诉主线程(UI线程)
2.(主线程—>子线程)
是不是有点懵,下面来解释一下
我们需要了解4个类:
Handler:用于发送和接收信息,发送Message
Massage:消息载体
MessageQueue:消息队列
Looper:循环泵,无限循环从MessageQueue取出Message
整个机制的大概就是:Handler发送一个Massage,进入MessageQueue,后依据先进先出取出Massage,然后处理Massage。
大概流程如下:
然后这里不得不提一下 Looper
实际上每个线程都配有一个Looper,也只能有一个!!,默认状态下的Looper是不启动的,主线程中是已经默认启动(不要在主线程中调用Looper.prepare()方法!!!)
所以第二种使用方法中(要注意的):
1.子线程使用Handler前一定要先为子线程创建Looper,创建的方式是直接调用**Looper.prepare()方法。
2.只有调用了Looper.loop()**方法,Handler机制才能正常工作。
3. Looper.loop()方法一定要在调用了Looper.prepare()方法之后调用。
4. 当我们在子线程使用Handler时,如果Handler不再需要发送和处理消息,那么一定要退出子线程的消息轮询。
退出消息轮询的方法是 :
Looper.myLooper().quit();
Looper.myLooper().quitSafely();
下面通过看Looper的源码了解一下第4点
由此可见为什么一定要退出:因为Looper.loop()方法里是一个死循环,如果我们不主动结束它,那么它就会一直运行,子线程也会一直运行而不会结束。
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