rust 调用dll

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福州司马懿 发表于 2025/03/21 09:47:28 2025/03/21
【摘要】 在 Rust 中调用 DLL(动态链接库)涉及到使用外部函数接口(FFI)。以下是一个基本的步骤和示例,说明如何在 Rust 中调用一个 DLL 函数。假设你有一个简单的 C 语言 DLL,其头文件定义如下:// mylib.h#ifndef MYLIB_H#define MYLIB_H#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif__declspec(dllexp...

在 Rust 中调用 DLL(动态链接库)涉及到使用外部函数接口(FFI)。以下是一个基本的步骤和示例,说明如何在 Rust 中调用一个 DLL 函数。

假设你有一个简单的 C 语言 DLL,其头文件定义如下:

// mylib.h
#ifndef MYLIB_H
#define MYLIB_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

__declspec(dllexport) int add(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif // MYLIB_H

实现文件:

// mylib.c
#include "mylib.h"

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

编译这些 C 代码为一个 DLL(比如 mylib.dll)。

在 Rust 中调用这个 DLL,可以使用以下步骤:

  1. 定义外部函数接口
    使用 extern 块来声明 DLL 中的函数。

  2. 加载 DLL
    使用 libloading crate 来动态加载 DLL。你需要在 Cargo.toml 中添加 libloading 作为依赖。

  3. 调用函数
    使用加载的库实例来调用 DLL 中的函数。

以下是一个 Rust 示例:

// 在 Cargo.toml 中添加 libloading 依赖
// [dependencies]
// libloading = "0.7"

use libloading::{Library, Symbol};
use std::error::Error;

fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    // 加载 DLL
    let lib = Library::new("mylib.dll")?;

    // 加载符号(函数)
    let add: Symbol<unsafe extern "C" fn(i32, i32) -> i32> = unsafe {
        lib.get(b"add")?
    };

    // 调用函数
    let result = unsafe { add(5, 3) };
    println!("Result of add(5, 3): {}", result);

    Ok(())
}

解释

  1. Library::new("mylib.dll"):
    这行代码加载 DLL 文件。确保 DLL 文件位于可执行文件的同一目录,或者提供完整路径。

  2. lib.get(b"add"):
    这行代码从 DLL 中获取名为 add 的函数的符号。b"add" 是函数名的字节切片。

  3. unsafe { add(5, 3) }:
    调用从 DLL 加载的函数。由于调用外部 C 函数是不安全的操作,因此需要使用 unsafe 块。

注意事项

  • 确保 DLL 的 ABI(应用二进制接口)与 Rust 的 FFI 匹配。
  • 在 Windows 上,你可能需要确保 DLL 的路径在系统的 PATH 环境变量中,或者提供 DLL 的绝对路径。
  • 使用 libloading 可以方便地进行跨平台动态库加载,但在不同平台上,库文件名可能需要不同的后缀(如 .so.dylib 等)。

这样,你就可以在 Rust 中成功调用一个 DLL 函数了!

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