【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】vector
目录
1 -> vector的介绍及使用
1.1 -> vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器;
- 像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理;
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器时,vector并不会每次都重新分配大小;
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的;
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长;
- 与其他动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector在访问元素时更加高效,在,末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用STL的三个境界:能用、明理、能扩展。
1.2 -> vector的使用
1.2.1 -> vector的介绍
构造函数声明 | 接口说明 |
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x) | 拷贝构造 |
vector(Inputlterator first, Inputlterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2.2 -> vector iterator的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin + end | 获取第一个数据位置的iterator / const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator / const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iteratorreverse_iterator |
1.2.3 -> vector空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reverse | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL;
- reverse只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reverse可以缓解vector增容的代价缺陷问题;
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
1.2.4 -> vector的增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找 |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
1.2.5 -> vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reverse、insert、assign、push_back等。
2. 指定位置元素的删除 -> erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上迭代器不会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测不是非常严格,处理也没有vs下极端。
从上述三个例子可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃。
4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase后,迭代器也会失效
迭代器失效的解决方法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2 -> vector的深度剖析及模拟实现
2.1 -> vector的模拟实现
2.2 -> 使用memcpy拷贝问题
在vector模拟实现的reverse接口中,若使用memcpy进行拷贝,以下代码会发生什么问题?
分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中;
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
2.3 -> 动态二维数组理解
fyd::vector<fyd::vector<int>> vv(n);构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素。
填充完成后:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图一致。
感谢大佬们的支持!!!
互三啦!!!
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