python 中使用turtle库 —— 绘制点阵
【摘要】 在Python中,turtle库是一个流行的绘图库,它允许我们以简单的方式绘制各种图形。在本博客中,我们将使用turtle库来绘制一个点阵图案,并通过代码详细解释其实现过程。 代码导入与准备首先,我们导入了turtle库,并将其重命名为pic(这是一个常见的习惯,以简化后续的代码调用)。接着,我们定义了一个颜色列表colors,其中包含三种颜色:橙色、红色和棕色。import turtle ...
在Python中,turtle
库是一个流行的绘图库,它允许我们以简单的方式绘制各种图形。在本博客中,我们将使用turtle
库来绘制一个点阵图案,并通过代码详细解释其实现过程。
代码导入与准备
首先,我们导入了turtle
库,并将其重命名为pic
(这是一个常见的习惯,以简化后续的代码调用)。接着,我们定义了一个颜色列表colors
,其中包含三种颜色:橙色、红色和棕色。
import turtle as pic
colors = ['orange', 'red', 'brown']
图案绘制逻辑
我们的主要逻辑是两层嵌套的循环,外部循环变量i
从0到9(总共10次),内部循环变量j
同样从0到9。这两个循环变量将决定我们绘制点的位置。
x
和y
是点的坐标,初始时x
为-100,y
在每次内部循环开始时重置为100。- 我们根据
i
和j
的值来决定点的大小(d
)和颜色索引(m
)。这里定义了三个条件块,根据这些条件块我们选择了不同的d
和m
值。
x = -100
for i in range(10):
y = 100
for j in range(10):
# 条件判断,决定点的大小和颜色
...
pic.penup()
pic.goto(x, y)
pic.dot(d, colors[m])
y -= 30
x += 30
- 当
i
或j
小于2,或者i
或j
大于或等于8时,我们设置点的大小为5,颜色索引为0(即橙色)。 - 当
i
或j
小于3,或者i
或j
大于或等于7时,我们设置点的大小为10,颜色索引为1(即红色)。 - 对于其他情况,我们设置点的大小为15,颜色索引为2(即棕色)。
这些条件块的设置为我们绘制了一个有趣的图案,其中边缘的点较小且颜色为橙色,次边缘的点稍大且颜色为红色,中间的点最大且颜色为棕色。
隐藏画笔与完成绘制
最后,我们使用hideturtle()
函数隐藏了画笔(因为在这个例子中我们不需要看到画笔本身),并使用done()
函数确保绘制完成后窗口保持打开状态。
pic.hideturtle()
pic.done()
结果展示
当你运行这段代码时,你将看到一个包含10x10个点的图案,这些点按照我们定义的规则排列,并带有不同的颜色和大小。这个简单的例子展示了如何使用Python的turtle
库来创建有趣的图形和图案。
完整代码
import turtle as pic
colors = ['orange', 'red', 'brown']
x=-100
for i in range(10):
y=100
for j in range(10):
if(i<2 or j<2) or (i>=8 or j>=8):
d=5
m=0
elif (i<3 or j<3) or (i>=7 or j>=7):
d=10
m=1
else:
d=15
m=2
pic.penup()
pic.goto(x, y)
pic.dot(d, colors[m])
y-=30
x+=30
pic.hideturtle()
pic.done()
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