C语言变量和数据类型的使用

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yd_274589494 发表于 2023/07/27 17:44:50 2023/07/27
【摘要】 @TOC 前言上一篇文章我们学习了C语言变量和数据类型的基本概念那么今天我们就具体的来看看如何在代码中使用他们吧。 一、将变量输出打印到控制台 1.整形变量的输出下面我们定义一个变量a,并赋值为5,然后使用printf将其打印输出到控制台。代码:#include <stdio.h>int main(void){ int a = 5; printf("a = %d\n", a); return...

@TOC


前言

上一篇文章我们学习了C语言变量和数据类型的基本概念那么今天我们就具体的来看看如何在代码中使用他们吧。

一、将变量输出打印到控制台

1.整形变量的输出

下面我们定义一个变量a,并赋值为5,然后使用printf将其打印输出到控制台。
代码:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int a = 5;

	printf("a = %d\n", a);

	return 0;
}

实现:
在这里插入图片描述
其他的大家应该都不难理解。
我们主要来理解一下这个%d:
%d是C语言中的格式控制符,用于输出整型变量的值。在printf函数中,可以使用%d来格式化输出一个整型变量的值。
在上面的例子中%d用于格式化输出a的值,%d将会被替换为a的实际值,并输出到标准输出设备上。

这里将%d替换为5,所以最后输出结果就是a = 5了。

printf("a = %d\n", a);

==%d可以用于控制输出的格式,例如控制输出的宽度、精度、填充字符等。可以使用%d的一些修饰符来实现这些功能,例如:==

==%10d:将输出的整数占据10个字符的宽度,不足部分用空格填充;==

==%-10d:将输出的整数占据10个字符的宽度,不足部分用空格填充,并且左对齐;==

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int a = 5;

	printf("a = %d\n", a);//正常输出
	printf("a = %10d\n", a);//不足部分用空格填充
	printf("a = %-10d\n", a);//不足部分用空格填充,并且左对齐

	return 0;
}

根据代码和效果大家应该可以很清楚的知道这几个的具体区别了。
在这里插入图片描述

2.浮点型变量的输出

%f是C语言中的格式控制符,用于输出浮点型变量的值。在printf函数中,可以使用%f来格式化输出一个浮点型变量的值。

1.flaot的输出

代码:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	float a = 3.14;

	printf("a = %f\n", a);

	return 0;
}

实现:
在这里插入图片描述

2.doble的输出

代码:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	double b = 3.14;
	
	printf("b = %f\n", b);

	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述

3.float和double输出的区别

==float和double都是C语言中的浮点型数据类型,但是它们在内存中占据的空间大小不同,float占4个字节,而double占8个字节。因此,double可以表示的数字范围比float更大,并且具有更高的精度。==

在输出float和double类型的变量时,可以使用printf函数和相应的格式控制符来控制输出的方式。在printf函数中,%f和%lf分别用于输出float和double类型的变量。

代码:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	float f = 3.14159;
	double d = 3.14159265358979323846;
	printf("f = %f\n", f);
	printf("d = %lf\n", d);

	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述
从效果上来都只保留了小数点后6位但是你仔细观察输出的最后一位就会发现float输出的最后一位是0,而double输出的最后一位是3。
因为这个编译器默认只输出6位小数,所以我们就会得到上述结果了。

==使用float类型的变量可以节省内存空间,但是可能会损失一些精度;而使用double类型的变量可以获得更高的精度,但是会占用更多的内存空间。在实际程序中,需要根据具体的需求和性能要求选择合适的数据类型。==

4.%f,%10.2f…

==%f可以用于控制输出的格式,例如控制输出的宽度、精度、填充字符等。可以使用%f的一些修饰符来实现这些功能,例如:==

==%10.2f:将输出的浮点数占据10个字符的宽度,保留2位小数,不足部分用空格填充;==

==%-10.2f:将输出的浮点数占据10个字符的宽度,保留2位小数,不足部分用空格填充,并且左对齐;==

==%010.2f:将输出的浮点数占据10个字符的宽度,保留2位小数,不足部分用0填充;==

==%.2f:将输出的浮点数保留2位小数;
等等。
总之,%f是C语言中的格式控制符,用于输出浮点型变量的值,并可以通过一些修饰符来控制输出的格式。在C语言中,格式控制符是非常重要的概念,它可以让程序输出更加灵活、美观。==

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	float a = 3.14;

	printf("a = %10.2f\n", a);
	printf("a = %.2f\n", a);
	printf("a = %-10.2f\n", a);
	printf("a = %010.2f\n", a);

	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述

二、数据类型的大小

在C语言中,不同的数据类型在内存中占据的空间大小是不同的,可以使用sizeof运算符来获取一个数据类型在内存中占据的字节数。下面是一些常见数据类型的大小:

char类型:1字节

short类型:2字节

int类型:4字节

long类型:4字节或8字节(根据编译器不同而不同)

float类型:4字节

double类型:8字节
这里我们只对short,int,float,double进行测试:

这里使用sizeof来获取数据类型所占空间的大小。

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 3.14;
	float c = 3.1;
	short d = 4;


	printf("int size is %d\n", sizeof(int));
	printf("double size is %d\n", sizeof(double));
	printf("float size is %d\n", sizeof(float));
	printf("short size is %d\n", sizeof(short));

	return 0;
}

效果:
在这里插入图片描述
==在程序中正确理解数据类型的大小非常重要,可以避免在内存分配、数据传输、类型转换等方面出现问题。由于不同数据类型的大小可能会有所不同,因此在开发程序时需要注意数据类型的选择和使用,以确保程序正确、高效地运行。==

总结

在实际编程中大家根据数据类型所占内存大小和数据范围的大小来具体的选择使用哪个数据类型。

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