【Linux网络编程】服务端编程初体验

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人才程序员 发表于 2023/07/26 11:36:36 2023/07/26
【摘要】 @TOC 前言在上节课(Linux网络编程初体验)中我们实现了连接bilibili的功能,并获取其html源码如图所示.今天我们要自己编写个服务端来服务我们的客户端提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 服务端是啥、有什么特点服务端长期暴露于网络,并等待客户端连接特点:服务端无法主动连接客户端客户端只能按照预定义的方式连接服务端服务端编程模式:socket()->bind()->li...

@TOC


前言

在上节课(Linux网络编程初体验)中我们实现了连接bilibili的功能,并获取其html源码在这里插入图片描述
如图所示.
今天我们要自己编写个服务端来服务我们的客户端


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

服务端是啥、有什么特点

服务端长期暴露于网络,并等待客户端连接
特点:
服务端无法主动连接客户端
客户端只能按照预定义的方式连接服务端

服务端编程模式:

socket()->bind()->listen()->accept()->client_sock->
send()/recv->close()

核心函数

int bind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen);//参数1:服务端sock,参数2:服务端sockaddr,参数3:参数2的大小,类型为socklen_t
int listen(int sock,int backlog);//参数1:服务端sock,参数2:直接填1
int accept(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t*addrlen);//参数1:客户端sock,参数2接受客户端addr的地址,参数3:参数2的长度

accept()的返回值为客户端的sock

socket的简介

服务端socket只用于连接,不进行通讯
服务端的socket用于产生客户端的socket

socket还可以提供不同类型的通信功能(本地、局域网等)

服务器编程

头文件:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

定义服务端的socket和sockaddr_inint server = 0; struct sockaddr_in saddr = {0};
定义要通信的客户端的socket和sockaddr_inint client = 0; struct sockaddr_in caddr = {0};
定义客户端sockaddr_in 的长度变量socklen_t asize = 0;
以及其他的变量

	int len = 0;//发送和接收的字符串长度
    char buf[32] = {0};//接收区
    int r = 0;//循环控制变量

创建socket

	server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if( server == -1 )
    {
        printf("server socket error\n");
        return -1;
    }

赋值服务端的sockaddr_in

	saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY:同一wifi下的主机地址都可以
    saddr.sin_port = htons(8899);

绑定以及监听

	if( bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1 )
    {
        printf("server bind error\n");
        return -1;
    }

    if( listen(server, 1) == -1 )
    {
        printf("server listen error\n");
        return -1;
    }

等待客户端的连接


	while(1)
	{
		asize = sizeof(caddr);//客户端sockaddr_in大小

    	client = accept(server, (struct sockaddr*)&caddr, &asize);

    	if( client == -1 )
    	{
   	       printf("client accept error\n");
     	   return -1;
    	}
	
		printf("client: %d\n", client);
	}

接收和发送数据:

		do
        {
            r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);

            if( r > 0 )
            {
                printf("Receive: %s\n", buf);

                if( strcmp(buf, "quit") != 0 )//当字符串为quit时,退出
                {
                    len = send(client, buf, r, 0);
                    break;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

        } while ( r > 0 );

注意:这里的代码在while(1)里面

代码全貌:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int server = 0;
    struct sockaddr_in saddr = {0};
    int client = 0;
    struct sockaddr_in caddr = {0};
    socklen_t asize = 0;
    int len = 0;server
    char buf[32] = {0};
    int r = 0;

    server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if( server == -1 )
    {
        printf("server socket error\n");
        return -1;
    }

    saddr.sin_fami0ly = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    saddr.sin_port = htons(8888);

    if( bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1 )
    {
        printf("server bind error\n");
        return -1;
    }

    if( listen(server, 1) == -1 )
    {
        printf("server listen error\n");
        return -1;
    }

    printf("server start success\n");

    while( 1 )
    {
        asize = sizeof(caddr);

        client = accept(server, (struct sockaddr*)&caddr, &asize);

        if( client == -1 )
        {
            printf("client accept error\n");
            return -1;
        }

        printf("client: %d\n", client);

        do
        {
            r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);

            if( r > 0 )
            {
                printf("Receive: %s\n", buf);

                if( strcmp(buf, "quit") != 0 )
                {
                    len = send(client, buf, r, 0);
                    break;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

        } while ( r > 0 );

        close(client);
    }
    
    close(server);

    return 0;
}

客户端代码

复用上期的服务端
改动:
1、定义input变量,让用户自己输入字符发送给服务端char input[32] = {0};
2、端口号和ip地址
ip地址:在TerMinal中输入ifconfig可以看到ip地址。如下图
在这里插入图片描述
端口号:要和服务器中的一样(8899)

收发数据代码:

	while(1)
	{
			printf("Input: ");

        	scanf("%s", input);

        	len = send(sock, input, strlen(input) + 1, 0);

        	r = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);

        	if( r > 0 )
        	{
            	printf("Receive: %s\n", buf);
        	}
       		else
        	{
          		break;
        	}
        }

客户端代码全貌:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in addr = {0};
    int len = 0;
    char buf[128] = {0};
    char input[32] = {0};
    int r = 0;

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if( sock == -1 )
    {
        printf("socket error\n");
        return -1;
    }

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.254.128");
    addr.sin_port = htons(8899);

    if( connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1 )
    {
        printf("connect error\n");
        return -1;
    }

    printf("connect success\n");

    while( 1 )
    {
        printf("Input: ");

        scanf("%s", input);

        len = send(sock, input, strlen(input) + 1, 0);

        r = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);

        if( r > 0 )
        {
            printf("Receive: %s\n", buf);
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

    close(sock);

    return 0;
}

The End

大家可以使用下面2个命令编译我们写好的东西:

gcc -o 编译后的文件名.o 编译的文件名.c
./编译后的文件名.o

注意:要先开服务端!!!

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