Netty之EventLoop 解读
是什么
EventLoop (事件循环对象)本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件。
它的继承关系比较复杂
- 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
- 另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor,
- 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
- 提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup
事件循环组
EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)
- 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup
- 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
- 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop
底层是通过去摸进行实现的
NioEventLoop 处理任务
NioEventLoop 不仅负责处理 I/O 事件,还要兼顾执行任务队列中的任务。任务队列遵循 FIFO 规则,可以保证任务执行的公平性。NioEventLoop 处理的任务类型基本可以分为三类。
普通任务:通过 NioEventLoop 的 execute() 方法向任务队列 taskQueue 中添加任务。例如 Netty 在写数据时会封装 WriteAndFlushTask 提交给 taskQueue。taskQueue 的实现类是多生产者单消费者队列 MpscChunkedArrayQueue,在多线程并发添加任务时,可以保证线程安全。
定时任务:通过调用 NioEventLoop 的 schedule() 方法向定时任务队列 scheduledTaskQueue 添加一个定时任务,用于周期性执行该任务。例如,心跳消息发送等。定时任务队列 scheduledTaskQueue 采用优先队列 PriorityQueue 实现。
尾部队列:tailTasks 相比于普通任务队列优先级较低,在每次执行完 taskQueue 中任务后会去获取尾部队列中任务执行。尾部任务并不常用,主要用于做一些收尾工作,例如统计事件循环的执行时间、监控信息上报等。
普通任务
传递一个run()接口即可
定时任务
IO事件
服务器端两个 nio worker 工人
客户端,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)
可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定
客户端代码不变,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)
输出
可以看到,nio 工人和 非 nio 工人也分别绑定了 channel(LoggingHandler 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行)
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