C语言编程—指针
学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var_runoob = 10;
int *p; // 定义指针变量
p = &var_runoob;
printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
什么是指针?
指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var_name;
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var_name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
如何使用指针?
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("var 变量的地址: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("ip 变量存储的地址: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var 变量的地址: 0x7ffeeef168d8
ip 变量存储的地址: 0x7ffeeef168d8
*ip 变量的值: 20
C 中的 NULL 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:
if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
C 指针详解
在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
要理解指针就要先理解计算机的内存。计算机内存会被划分为按顺序编号的内存单元。每个变量都是存储在内存单元中的,称之为地址。
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 此时的 VAR 这个变量是存在某个地址的,地址对应某个内存单元,该单元中存储了数据20 */
int *ip; /* 指针变量的声明 定义了一个指针 即一个内存单元的地址变量 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 就是将地址值赋值给指针这个变量*/
/* 在指针变量中存储的地址 利用&符号直接输出了var所存储的数据的内存单元的地址*/
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 ip代表的是这个赋值到的地址的值 所以输出的是地址值 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 *ip代表的是定义到这个内存单元之后,内存单元中所存储的数据的值也就是将20赋值给var中20这个值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
指针是一个变量,所以可以使用任何合法的变量名。在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。
然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。
但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
所有指针在创建时都要初始化,如果不知道他指向什么就将 0 赋值给他。必须初始化指针,没有被初始化的指针被称为失控指针(野指针)。
#include <stdio.h>
int main ()
{
int *p = 0;
int a ;
p = &a;
printf ("输入一个数字\n");
scanf ("%d",p);
printf("%d\n",*p);
}
实例定义了变量 a 和指针变量 p。p = &a;表示指针变量指向了变量 a,p 中存放的地址为 a 的地址 &a,*p 所指的是 p 中存放的地址 a 内存单元中的值。
/*按照偏移值访问函数形参内容实验*/
//二级指针
void Pros(char* a,int b,int e,char et)
{
char **p=&a;
//a==*p
printf("%p %p %p %p \n%p\n",&a,p,a,*p,&b);
printf("%s\n",*p);
p++;
printf("%d\n",*p);
p++;
printf("%d\n",*p);
p++;
printf("%c\n",*p);
return;
}
//一级指针访问
void Test(char* a,int b)
{
char *p=(char*)&a;
//a!=*p;
//printf("%p %p %p %p\n",&a,p,a,*p);
//printf("%p\n",&b);
//得出结果一级指针自加+1 二级指针自按照元素内容大小自加
//printf("%d %p\n",*(++p),p);
//printf("%d %p\n",*(p+8),p+8);
//a=a[0]一个printf函数以'\0'结束
//此时p=&a把元素首地址给了p或者说a只记录一个元素首地址的地址
//同等汇编语句 a:db 'Hello' b:db '16'
//所以 p=&a != p=a ;
/*
char *a="Hello";
char *b=(char*)&a;
printf("%p %p %p %p",&a,b,a,&(a[0]));
*/
//printf("%c %p %p\n",*a,a,&(a[0]));
//printf("%c %p %p\n",*(a+1),a+1,&(a[1]));
printf("%c\n",*(*(char**)p));
//if p=a; *p=a;
p=a;
printf("%s",p);
return;
}
int main()
{
//Pros("Hello",5,66666,'a');
Test("Hello",16);
//指针转换问题
/*
char *a="Hello";//&a变量里面存储着a所指向的变量地址
//char **p=&a;
char *b=(char*)&a;
char **p=&a;
printf("%p %p %p %p\n",&a,b,a,*b);
printf("%p %c\n",&(*a),*(&(*(a+1))));
printf("%p %c\n",a,*a);//此时a->H,*a=H;
printf("%p %c\n",(*p),*(*p));
//p=&a,*p=a所指向的第一个元素的地址还需要一解才能访问正确数据
//所以1级指针需要解2次 所以进行强制转换
printf("%c \n",*(*(char**)b));
//原试解 现在b=&a,*b= &a->a所以如果此时想正确访问H必须在解
*/
return 1;
}
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