虫子 STL string上
STL
什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):==是C++标准库的重要组成部分==,不仅是一个可复用的组件库,而且==是一个包罗数据结构与算法的软件框架==
STL版本
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖
P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。==我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。==
STL的六大组件
如何学习STL
简单总结一下:
==学习STL的三个境界:==
- 能用,
- 明理,
- 能扩展 。
==进公司前要把前两层修炼熟悉,第三层是在公司中修炼的==
STL的缺陷
- STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出
来已经相隔了13年,STL才进一步更新。- STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
- STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
- STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语
法本身导致的。
接下来我们要学的第一个容器就是string
为什么学习string类?
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问
标准库中的string类
string类(了解)
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
==总结:==
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1.string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 功能说明 string() (重点) 构造空的string类对象,即空字符串 string(const char* s) (重点) 用C-string来构造string类对象 string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c string(const string&s) (重点) 拷贝构造函数 ==学STL,重点讲最常用30%左右的接口函数,其他很少用,如果有一天我们需要用,就去看文档==
int main() { string s1; //无参构造 string s2("Hello c++"); //带参数构造 string s3 = "Hello c++";//编译器优化的直接构造 string s4(s2); //拷贝构造 string s5(s4, 2, string::npos); //部分构造 string s6("123456789", 5); //构造前n个字符 //这个作用就是假如以后要写网络的代码,截取前几个字符会用到 const char* url = "http://www.cplusplus.com/reference/string/string/string/"; string s7(url, 5); string s8(10, 'x'); //构造n个一样的字符 cout << s1 << endl; cout << s2 << endl; cout << s3 << endl; cout << s4 << endl; cout << s5 << endl; cout << s6 << endl; cout << s7 << endl; cout << s8 << endl; return 0; }
2.string类对象的容量操作
函数名称 功能说明 size(重点) 返回字符串有效字符长度 length 返回字符串有效字符长度 capacity 返回空间总大小 empty (重点) 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false clear (重点) 清空有效字符 reserve (重点) 为字符串预留空间 resize (重点) 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 ==实际上length在string中就是数组长度,和size一样,那为什么要两个一样的呢,是因为历史上string出来的要比stl早,string在官网文档也没有归类到容器里面(但他就是容器),而是放在了头文件里面,size是普法,length是只用与string的==
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
==这里提一嘴 at 的作用和 [] 是一样的,可以认为是早期语法可能不太支持 [] 所以才有at这个接口代替,后面支持了,at就基本不用了,他们也不是完全一样,他们越界就不一样==
==reserve给足空间就可以防止多次增容,那么resize可以吗==
==我们也可以看看相同的代码在不同平台跑出来的结果==
int main() { string s1 = "Hello world"; string s2 ="world"; //判断字符串是否为空 cout <<"s1.empty "<< s1.empty() << endl; cout << "s2.empty " << s2.empty() << endl; //大小 cout << "s1.size " << s1.size() << endl; cout << "s2.size " << s2.size() << endl; //容量 cout <<"s1.capacity "<< s1.capacity() << endl; cout <<"s2.capacity "<< s2.capacity() << endl << endl; //清掉所有的数据,就是size变成零,但是空间不释放 s1.clear(); cout << "s1.size " << s1.size() << endl; cout << "s1.capacity " << s1.capacity() << endl << endl; //在对象中插入n个字符,默认字符是‘\0’ //想要放其他字符就 s1.resize(15); string s3 = s2; s2.resize(1,'x'); s3.resize(16,'x'); cout <<"s2: "<< s2 << endl; cout <<"s3: "<< s3 << endl; cout << "s1.size " << s1.size() << endl; cout << "s2.size " << s2.size() << endl; cout << "s1.capacity " << s1.capacity() << endl; cout << "s2.capacity " << s2.capacity() << endl << endl; //请求一个容量的改变 s2.reserve(40); cout << "s2: " << s2 << endl; cout << "s2.size " << s2.size() << endl; cout << "s2.capacity " << s2.capacity() << endl << endl; string s4; ////直接给足空间防止多次增容 //s4.reserve(127); //看看resize可不可以防止多次增容 s4.resize(127); int old_capacity = s4.capacity(); for (char ch = 0; ch < 127; ch++) { s4 += ch; //查看增容情况 if (old_capacity != s4.capacity()) { cout << "增容:" << old_capacity <<"->"<< s4.capacity()<< endl; } old_capacity = s4.capacity(); } cout << s4 << endl << endl; return 0; }
3.string类对象的访问及遍历操作
函数名称 功能说明 operator[] (重点) 返回pos位置的字符,const string类对象调用 begin+ end begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 rbegin + rend begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 范围for C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 ==迭代器==
==迭代器意义:像string,vector支持[]遍历,但是list,map等等容器不支持[],我们就要用迭代器遍历,所以迭代器是一种统一的使用方式==
int main() { string s1 = "Hello c++"; //迭代器 string::iterator it = s1.begin();//begin是返回开始位置的迭代器 while (it != s1.end())//end是返回结束位置的迭代器 { static char tmp = 'a'; *it++ = tmp++; } it = s1.begin(); while (it != s1.end())//end是返回结束位置的迭代器 { cout << *it << " "; it++; } return 0; }
==反向迭代器==
int main() { string s1 = "Hello c++"; //反向迭代器 string::reverse_iterator rit = s1.rbegin(); while (rit != s1.rend()) { cout << *rit << " "; rit++; } return 0; }
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