Java运算符、标识符以及进制

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timerring 发表于 2023/04/13 09:09:44 2023/04/13
【摘要】 文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。 运算符介绍算术运算符赋值运算符关系运算符逻辑运算符位运算符三元运算符 算术运算符 关系运算符(比较运算符)关系运算符的结果都是boolean 型,也就是要么是true,要么是false 逻辑运算符用于连接...

文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

运算符介绍

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 关系运算符
  4. 逻辑运算符
  5. 位运算符
  6. 三元运算符

算术运算符

关系运算符(比较运算符)

关系运算符的结果都是boolean 型,也就是要么是true,要么是false

逻辑运算符

用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean 值。

  1. 短路与&& , 短路或||,取反!
  2. 逻辑与&,逻辑或|^ 逻辑异或

赋值运算符

赋值运算符的分类

基本赋值运算符 =

复合赋值运算符
+= ,-= ,*= , /= ,%= 等, 重点讲解一个+= ,其它的使用是一个道理

赋值运算符特点

复合赋值运算符会进行类型转换

byte b = 2; b+=3; b++;

三元运算符

基本语法

条件表达式? 表达式1: 表达式2;

运算规则:

  1. 如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
  2. 如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;

使用细节

  1. 表达式1 和表达式2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
  2. 三元运算符可以转成if–else 语句

运算符优先级

  1. 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
  2. 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

标识符的命名规则和规范

标识符概念

Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符

标识符的命名规则

  1. 由26个英文字母大小写,0-9,或$组成

  2. 数字不可以开头。

  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

  4. Java中严格区分大小写,长度无限制

  5. 标识符不能包含空格。int a b = 90;

标识符命名规范

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如com.hsp.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
    比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小驼峰, 简称驼峰法]
    比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    比如:定义一个所得税率TAX_RATE
  5. 后面我们学习到类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.

关键字

关键字的定义和特点

定义:被Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串

特点:关键字中所有字母都为小写

保留字

Java 保留字:现有Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字byValue、cast、future、generic、inner、operator、outer、rest、var 、goto 、const

键盘输入语句

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java , 需要一个扫描器(对象), 就是Scanner

  1. 导入该类的所在包, java.util.*
  2. 创建该类对象(声明变量)
  3. 调用里面的功能
import java.util.Scanner;//表示把java.util下的Scanner类导入 
public class Input { 
    //编写一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //演示接受用户的输入
        //Scanner类 表示 简单文本扫描器,在java.util 包
        //1. 引入/导入 Scanner类所在的包
        //2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会myScanner 就是 Scanner类的对象
        Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
        //3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
        System.out.println("请输入名字");

        //当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~
        String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
        System.out.println("请输入年龄");
        int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入int
        System.out.println("请输入薪水");
        double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入double
        System.out.println("人的信息如下:");
        System.out.println("名字=" + name 
            + " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);

    }
}

进制

对于整数,有四种表示方式:
二进制:0,1 ,满2 进1 以0b 或0B 开头。
十进制:0-9 ,满10 进1。
八进制:0-7 ,满8 进1. 以数字0 开头表示。
十六进制:0-9 及A(10)-F(15),满16 进1. 以0x 或0X 开头表示。此处的A-F 不区分大小写。

//演示四种进制
//
public class BinaryTest { 

    //编写一个main方法
    public static void main(String[] args) {

        //n1 二进制 10
        int n1 = 0b1010;
        //n2 10进制 1010
        int n2 = 1010;
        //n3 8进制 520
        int n3 = 01010;
        //n4 16进制 65793
        int n4 = 0X10101;
        System.out.println("n1=" + n1);
        System.out.println("n2=" + n2);
        System.out.println("n3=" + n3);
        System.out.println("n4=" + n4);
        System.out.println(0x23A); // 570
    }
}

二进制转换成八进制

规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。

案例:请将0b11010101 转成八进制

0b 11(3)010(2)101(5) => 0325

二进制转换成十六进制

规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。

案例:请将0b11010101 转成十六进制
0b1101(D)0101(5) = 0xD5

八进制转换成二进制

规则:将八进制数每1位,转成对应的一个3 位的二进制数即可。
案例:请将0237转成二进制
02(010)3(011)7(111) = 0b10011111

十六进制转换成二进制

规则:将十六进制数每1 位,转成对应的4 位的一个二进制数即可。
案例:请将0x23B 转成二进制
0x2(0010)3(0011)B(1011) = 0b001000111011

原码、反码、补码

网上对原码,反码,补码的解释过于复杂,我这里精简几句话:(背下来)

对于有符号的而言:

二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数

正数的原码,反码,补码都一样(三码合一)

负数的反码=它的原码符号位不变,其它位取反(0->1,1->0)

负数的补码=它的反码+1,负数的反码=负数的补码-1

0的反码,补码都是0

java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的

在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的

当我们看运算结果的时候,要看他的原码(重点)

位运算符

java 中有7 个位运算(&、|、^、~、>>、<<和>>>)

  1. 算术右移>>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
  2. 算术左移<<: 符号位不变,低位补0
  3. >>>逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补0
  4. 特别说明:没有<<< 符号
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