java 内部类的四种“写法”

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Cyan_RA9 发表于 2023/04/04 10:16:07 2023/04/04
【摘要】 java进阶——内部类(成员内部类、静态内部类、局部内部类,匿名内部类)
  • 基本介绍
  • 语法格式
  • 分类
    • 成员内部类
    • 静态内部类
    • 局部内部类
    • 匿名内部类(🐂🖊

一、基本介绍 :

1.概述

当一个类的内部又完整地嵌套了另一个类时,被嵌套于内部的“内核”我们称之为“内部类”(inner class);而包含该内部类的“外壳”我们称之为“外部类”(outer class)内部类最大的特点就是可以直接访问私有属性,并且可以体现出类与类之间的包含关系。PS : 底层源码中往往含有大量的内部类。

内部类是类的第五大成员,其他四个分别是属性,方法,构造器,代码块

2.概念图

image.png

二、语法格式 :

如上面概念图所示 :

class 外部类类名 {
    class 内部类类名 {
        class 内部类的内部类类名 {
            //......
        }
    }
}
class 外部其他类类名 {
}

类的五大成员简单演示 :

package knowledge.inner.introduction;
public class Demo {
    //1.properties
    public static final int temp = 5;
    private String string = "temp_string";
    //2.methods
    public String getString() {
        return string;
    }
    public static int tempSum(int parameter) {
        return temp + parameter;
    }
    //3.constructor
    public Demo() {
    }
    //4.code block
    {
        System.out.println("This is the non-static code block of the Demo class.");
    }
    //5.inner class
    class Inner_demo {
        class Inner_inner_demo {
            //......
        }
    }
}
class Other {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("temp = " + Demo.temp);
        System.out.println("temp + actual parameter = " + Demo.tempSum(11));
        System.out.println("temp_string = " + new Demo().getString());
    }
}

运行结果 :

image.png

三、内部类的分类 :

0.概念图 :

image.png

1.成员内部类

①介绍 :

成员内部类指定义在外部类的成员位置,并且非static修饰的内部类。

②特点 :

成员内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。

成员内部类本身可以添加任意访问修饰符,因为它本身属于外部类的一个成员,地位同成员变量,成员方法等相当。

3°作用域——在整个外部类中均可以使用。

成员内部类与其外部类之间的访问关系——

成员内部类可直接访问其外部类所有成员。

外部类在满足成员内部类作用域(整个外部类中)的前提下,可以通过创建成员内部类对象的方式来调用成员内部类中的成员。

外部其他类想访问成员内部类三种方式——

第一种方式 :
外部类类名 引用变量1 =  new 外部类类名();
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.new 内部类类名();
//引用变量2 此时已经指向了一个成员内部类对象。
第二种方式 :
外部类类名 引用变量1 =  new 外部类类名();
//在成员内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。将该方法暂且称作“instance方法”。
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.instance方法;
//引用变量2 此时已经指向了一个成员内部类对象。
第三种方式 : (其实就是第二种方式)
即第二种方式的链式编程:
//在成员内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。
外部类类名.内部类类名 引用变量 = new 外部类类名().instance方法;

PS : 如果没有添加“外部类类名.”前缀,jvm将无法识别成员内部类。

③演示 :

1°外部类访问成员内部类的演示 :

package knowledge.oop.inner.member;
public class Fruit {
    public class Grape {    //成员内部类
        private String name = "grape";
    }
    public void showName() {
        Grape grape = new Grape();
        System.out.println("Grape's name = " + grape.name);
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit fruit = new Fruit();
        fruit.showName();
    }
}

运行结果 :

image.png

2°外部其他类访问成员内部类的三种方式演示 :

package knowledge.oop.inner.member;
public class Fruit {    //外部类
    public class Grape {    //成员内部类
        private String name = "grape";
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    public Grape getGrapeInstance() {
        return new Grape();
    }
}
class People {      //外部其他类
    public void eatGrape() {
        //方式一
        Fruit fruit = new Fruit();
        Fruit.Grape grape_0 = fruit.new Grape();
        System.out.println("Grape's name = " + grape_0.getName());
        //方式二
        Fruit.Grape grape_1 = fruit.getGrapeInstance();
        System.out.println("Grape's name = " + grape_1.getName());
        //方式三   即方式二的链式编程形式。
        Fruit.Grape grape_2 = new Fruit().getGrapeInstance();
        System.out.println("Grape's name = " + grape_2.getName());
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        People people = new People();
        people.eatGrape();
    }
}

运行结果 :

image.png

2.静态内部类

①介绍 :

静态内部类就是在成员内部类的基础上添加了static修饰符。

②特点 :

静态内部类可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有成员。但不能访问非静态成员

静态内部类本身可以添加任意访问修饰符,因为它本身属于外部类的一个成员,地位同成员变量,成员方法等相当。

3°作用域——在整个外部类中均可以使用。

静态内部类与其外部类之间的访问关系——

静态内部类可直接访问其外部类所有静态成员。

外部类在满足静态内部类作用域(整个外部类中)的前提下,可以通过创建成员内部类对象的方式来调用静态内部类中的成员。

外部其他类想访问静态内部类两种方式——

第一种方式 :
外部类类名 引用变量1 =  new 外部类类名();
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = new 外部类类名.内部类类名();
//注意等号右侧,与成员内部类不同的是 : 静态内部类可以直接通过“类型.”的形式调用。
第二种方式 :
外部类类名 引用变量1 =  new 外部类类名();
//在静态内部类的外部类中定义一个方法来返回一个内部类实例。将该方法暂且称作“instance方法”。
外部类类名.内部类类名 引用变量2 = 引用变量1.instance方法;
//或者也可以将instance方法设置为静态方法
//外部类类名.内部类类名 引用变量3 = 外部类类名.instance方法;

③演示 :

1°外部类访问静态内部类的演示 :

package knowledge.oop.inner.staticinner;
public class Animal {
    public static class Fish {
        public void swim() {
            System.out.println("🐟 : \"I like swim.\"");
        }
    }
    public void skill() {
        Fish fish = new Fish();
        fish.swim();
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.skill();
    }
}

运行结果 :

image.png

2°外部其他类访问静态内部类的两种方式演示 :

package knowledge.oop.inner.staticinner;
public class Animal {           //外部类
    public static class Fish {  //静态内部类
        public void swim() {
            System.out.println("🐟 : \"I like swim.\"");
        }
    }
    public static Fish getFishInstance() {      //静态就通过类名调用
        return new Fish();
    }
    //public Fish getFishInstance() { return new Fish(); }  //非静态就通过对象调用
}
class People {                  //外部其他类
    public void eatFish() {
        //方式一 :
        Animal.Fish fish = new Animal.Fish();
        fish.swim();
        //方式二 :
        Animal.Fish fish_EX = Animal.getFishInstance();
        fish_EX.swim();
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        People people = new People();
        people.eatFish();
    }
}

运行结果 :

image.png

3.局部内部类

①介绍 :

局部内部类(有类名)定义在外部类的局部位置,通常定义在方法体中。局部内部类的本质仍然是一个类,因此它也可以有自己的成员。

②特点 :

局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。

局部内部类前不可添加访问权限修饰符。因为它的地位与局部变量相当,而局部变量是没有访问权限修饰符的。但是,就像局部变量可以使用final关键字一样,局部内部类也可用final修饰,同样,作为一个类,局部内部类被final修饰后不能在作用域内被继承

3°作用域——仅仅作用于该局部内部类所在的方法体或者代码块中。

局部内部类与其外部类之间的访问关系——

局部内部类可直接访问其外部类所有成员。

外部类在满足局部内部类作用域的前提下,可以通过创建内部类对象的方式来调用内部类中的成员。

5°外部其他类不能访问局部内部类。

当局部内部类与其外部类出现“强龙地头蛇”布局定式时,默认强龙不压地头蛇(就近原则)。如果想在局部内部类中访问其外部类的重名成员,则可以使用"外部类名.this.成员" 的形式去访问。其中,重点在于this,表明它是一个对象,前面的外部类名前缀只是标明了“是外部类的this对象”。

③演示 :

package knowledge.inner.locality;
public class Fruit {
    private String name = "fruit";
    public static void juice() {
        System.out.println("美汁汁儿~");
    }
    public void test() {
        final class Grape {
            private String name = "grape";
            public void relationship() {
                System.out.println(this.name + " belongs to " + Fruit.this.name);
                juice();    //invoke directly
            }
        }
        new Grape().relationship();
       /* class SunshineRose extends Grape {
            //Grape类被final关键字修饰,因此不能被继承。
        }*/
    }
}
class test {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit fruit = new Fruit();
        fruit.test();
    }
}

运行结果 :

image.png

4.匿名内部类压轴

①介绍 :

匿名内部类在底层框架中用到很多,所以匿名内部类是四种内部类中最重要的一个。匿名内部类也定义在外部类的局部位置,如方法体中。需要注意的是,匿名内部类无显式的类名,意思就是你看不到匿名内部类的类名,但是系统会自动为它分配类名。(联系之前的匿名对象)

匿名内部类的定义格式如下 :

new 类或接口名(形参列表) {    //形参列表最后传给了非抽象类的构造器。
    //类体(可以在类体中实现接口中的抽象方法)
};

②基于接口的匿名内部类 :

举个例子——定义Phone类去实现Use接口 :

package knowledge.oop.inner.anonymous;
public interface Usb {
    public abstract void connect();
}
class Phone implements Usb {
    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("Your phone has been connected successfully.");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Usb usb = new Phone();
        usb.connect();
    }
}

运行结果 :

image.png

以上是传统的方式——写一个类--> 实现目标接口 --> 创建实现类对象 --> 调用实现后的方法

如果现在提出这么一个需求 : 要求Phone类只使用一次,使用一次后便不再使用了。显然传统方式无法满足需求,Phone类一直在那儿放着;如果这种类似的需求有很多,使用传统的方式会极大增加开发的复杂度。

现在给出解决方案,使用匿名类,如下 :

package knowledge.oop.inner.anonymous;
public interface Usb {
    public abstract void connect();
}
class Solution {
    public void invoke_usb() {
        Usb phone = new Usb() {    This an anonymous class.
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");
            }
        };  //Don's forget the last semicolon.
        phone.connect();
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();
        solution.invoke_usb();
    }
}

运行结果 :

image.png

使用匿名内部类可以简化开发。

此时,对于phone引用来讲,它的编译类型是Usb型,也就是Usb接口,而它的运行类型是匿名内部类。该匿名内部类此时的默认类名是“外部类类名 + $1"。($1是按照匿名内部类的定义顺序来编号的)。如下 :

image.png

其实底层就相当于这么写 :

class Solution$1 implements Usb {   
        @Override
        public void connect() {
            System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");
        }
    }

JDK底层在遇到匿名内部类以后,会先在底层创建这么个类以实现接口,然后直接new出了一个匿名内部类对象,又把对象的地址值返回给了当前引用。当然,匿名内部类使用一次后就没有了,想再new一个匿名内部类对象是做不到的。

③基于类的匿名内部类 :

在以上代码的基础上,增加一个Electronics类(电子产品类)。如下 :

package knowledge.oop.inner.anonymous;
public interface Usb {
    public abstract void connect();
}
class Solution {
    public void invoke_usb() {
        Usb phone = new Usb() {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("Phone connected the USB interface successfully.");
            }
        };  //Don's forget the last semicolon.
        phone.connect();
        System.out.println("phone引用的运行类型是:" + phone.getClass());
        System.out.println();
        Electronics mobile = new Electronics() {
            @Override
            public void energy() {
                System.out.println("Of course the phone needs electricity.");
            }
        };  //Don't forget the last semicolon.
        mobile.energy();
        System.out.println("mobile引用的运行类型是:" + mobile.getClass());
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();
        solution.invoke_usb();
    }
}
class Electronics {
    public Electronics() {}
    public void energy() {}
}

运行结果 :

image.png

注意看第二个匿名内部类的类名,编号改为了$2。

基于类的匿名内部类与基于接口的匿名内部类底层逻辑类似。如下 :

class Solution$2 extends Electronics {   
        @Override
        public void energy() {
            System.out.println("Of course the phone needs electricity.");
        }
    }

PS : 如果是基于抽象类,这里类与类之间的关系就不是继承了,而是实现。

④调用方式 :

匿名内部类的调用方式有两种——

一种就如我们上面举得栗子。先创建一个引用来接收匿名内部类的对象,在通过引用来调用匿名内部类中实现或者是重写后的方法还有一种就是不做接收,直接在匿名内部类后面通过“.”的形式来调用方法。(∵根据底层的操作来看,最终返回的就是一个匿名内部类的对象,即把它当成对象看待。)

仍然以上面代码为例,仅改变第二个匿名内部类Solution$2的调用方式。如下图所示 :

image.png

运行结果 :

image.png

⑤特点 :

匿名内部类可以直接访问外部类的所有成员,包含私有成员。

匿名内部类前不可添加访问权限修饰符。因为它的地位与局部变量相当,而局部变量是没有访问权限修饰符的。

3°作用域——仅仅作用于该匿名内部类所在的方法体或者代码块中。

4°外部其他类不能访问匿名内部类。

当匿名内部类与其外部类出现“强龙地头蛇”布局定式时,默认强龙不压地头蛇(就近原则)。如果想在匿名内部类中访问其外部类的重名成员,则可以使用"外部类名.this.成员" 的形式去访问。

6.匿名内部类从里面看,它的本质也是一个类,我们可以在类体中定义它自己的成员;但是从外面看匿名内部类的本质是一个对象,因为底层在创建匿名内部类后直接new出了一个对象,因此实际上你可以直接把它当作一个对象来使用

Δ匿名内部类和局部内部类的主要区别是——两者的调用方式不同。

⑥应用——匿名内部类作形参 :

在接口多态参数的基础上(接口类型作为形参),传递实参时以匿名内部类作为实参,可以极大地简化代码。

以接口多态参数中的Usb接口等为例,不一样的是,不再创建Phone类,Mouse类等实现类而是在传递实参时,直接将它们写成匿名内部类的形式代码如下 :

package knowledge.oop.inner.application;
public interface Usb {
    void connect();
}
class ConnectUsb {
    public void connect(Usb usb) {
        usb.connect();
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConnectUsb connectUsb = new ConnectUsb();
        
        connectUsb.connect(new Usb() {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("平板已连接USB接口。");
            }
        });
        
        connectUsb.connect(new Usb() {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("手机已连接usb接口");
            }
        });        
        
        connectUsb.connect(new Usb() {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("鼠标已连接usb接口");
            }
        }); 
        
        connectUsb.connect(new Usb() {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("键盘已连接usb接口");
            }
        });
    }
}

运行结果 :

image.png

System.out.println("END---------------------------------------------");

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