一文快速上手ES6

举报
yd_249383650 发表于 2023/03/23 11:12:58 2023/03/23
【摘要】 ​ 1、简介ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且 从 ECMASc...

 1、简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且 从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本

编辑 2、什么是 ECMAScript

来看下前端的发展历程:

 web1.0 时代:

最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端 单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。

 web2.0 时代:

- 1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。

- 1996 年,微软发布了 JScript,其实是 JavaScript 的逆向工程实现。

- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组 织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。

- 1997 年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的 标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。JavaScript 和 JScript 都是

`ECMAScript`的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了`ECMAScript`标准。所以,ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的 js 语言,如 JavaScript 则是 规范的具体实现

3、ES6 新特性 

1、let 声明变量

// var 声明的变量往往会越域

// let 声明的变量有严格局部作用域

{

var a = 1;

let b = 2;
}

console.log(a); // 1

console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次

// let 只能声明一次

var m = 1

var m = 2

let n = 3

// let n = 4

console.log(m) // 2

console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升

// let 不存在变量提升

console.log(x); // undefined

var x = 10;

console.log(y); //ReferenceError: y is not defined

let y = 20;

2、const 声明常量(只读变量)

// 1. 声明之后不允许改变

// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错

const a = 1;

a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

3、解构表达式 

1)、数组解构

let arr = [1,2,3];

//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:

const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值

// 然后打印

console.log(x,y,z);

 2)、对象解构

const person = {

name: "jack",

age: 21,

language: ['java', 'js', 'css']
}

// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值

const { name, age, language } = person;

// 等价于下面

// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印

console.log(name);

console.log(age);

console.log(language);

//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名

const { name: nn, age, language } = person;

console.log(nn);

console.log(age);

console.log(language);

4、字符串扩展 

1)、几个新的 API

ES6 为字符串扩展了几个新的 API:

- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。

- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。




let str = "hello.vue";

console.log(str.startsWith("hello"));//true

console.log(str.endsWith(".vue"));//true

console.log(str.includes("e"));//true

console.log(str.includes("hello"));//true

2)、字符串模板 

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行 字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

/ 1、多行字符串

let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`

console.log(ss)

// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。

let name = "张三";

let age = 18;

let info = `我是${name},今年${age}了`;

console.log(info)

// 3、字符串中调用函数

function fun() {

return "这是一个函数"

}

let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;

console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数

 5、函数优化

1)、函数参数默认值

//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

function add(a, b) {

// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1

b = b || 1;

return a + b;
}

// 传一个参数

console.log(add(10));

//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值

function add2(a , b = 1) {

return a + b;
}

// 传一个参数

console.log(add2(10));

2)、不定参数  

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。 具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数

function fun(...values) {

console.log(values.length)
}

fun(1, 2) //2

fun(1, 2, 3, 4) //4

3)、箭头函数  

ES6 中定义函数的简写方式

  一个参数时:

//以前声明一个方法

// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:

var print = obj => console.log(obj);

// 测试调用

print(100);

多个参数: 

// 两个参数的情况:

var sum = function (a, b) {

return a + b;
}

// 简写为:

//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。

var sum2 = (a, b) => a + b;

//测试调用

console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来

var sum3 = (a, b) => {

c = a + b;

return c;
};

//测试调用

console.log(sum3(10, 20));//30

4)、实战:箭头函数结合解构表达式 


//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性

//以前的方式:

const person = {

name: "jack",

age: 21,

language: ['java', 'js', 'css']
}

function hello(person) {

console.log("hello," + person.name)}

//现在的方式

var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };

//测试

hello2(person);

6、对象优化 

1)、新增的 API

ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:

- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组

- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组

- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]` - assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅 拷贝)

const person = {

name: "jack",

age: 21,

language: ['java', 'js', 'css']
}

console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]

console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]

console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Arra
y(2)]

const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };

const source2 = { c: 3 };

//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

Object.assign(target, source1, source2);

console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}

 2)、声明对象简写

const age = 23

const name = "张三"
// 传统

const person1 = { age: age, name: name }

console.log(person1)

// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略

const person2 = { age, name }

console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}

3)、对象的函数属性简写 

let person = {

name: "jack",

// 以前:

eat: function (food) {

console.log(this.name + "在吃" + food);
},

// 箭头函数版:这里拿不到 this

eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),

// 简写版:

eat3(food) {

console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}

person.eat("apple");

4)、对象拓展运算符 

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

// 1、拷贝对象(深拷贝)

let person1 = { name: "Amy", age: 15 }

let someone = { ...person1 }

console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象

let age = { age: 15 }

let name = { name: "Amy" }

let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值

console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}

 7、map 和 reduce

数组中新增了 map 和 reduce 方法。

1)、map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

let arr = ['1', '20', '-5', '3'];

console.log(arr)

arr = arr.map(s => parseInt(s));

console.log(arr)

2)、reduce

语法:

arr.reduce(callback,[initialValue])

reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元 素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调 用 reduce 的数组。

callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)

1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))

2、currentValue (数组中当前被处理的元素)

3、index (当前元素在数组中的索引)

4、array (调用 reduce 的数组)

initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)

const arr = [1,20,-5,3];

//没有初始值:

console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19

console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300//指定初始值:

console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20

console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0

8、Promise

在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所 有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连 串的 ajax 请求 a,b,c,d... 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层 层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外 层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧......总之,这 种`层叠上下文`的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。 案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:

1. 查询用户,查询成功说明可以登录

2. 查询用户成功,查询科目

3. 根据科目的查询结果,获取去成绩 分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提 供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而 是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口

user.json:

{ "id": 1, "name": "zhangsan", "password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{ "id": 10, "name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{ "id": 100, "score": 90
}

//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。
$.ajax({

url: "mock/user.json",

success(data) {

console.log("查询用户:", data);

$.ajax({

url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,

success(data) {

console.log("查询到课程:", data);

$.ajax({

url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,

success(data) {

console.log("查询到分数:", data);
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});

我们可以通过 Promise 解决以上问题。 

1)、Promise 语法  

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {

// 执行异步操作

if (/* 异步操作成功 */) {

resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果

} else {

reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果

}
});
使用箭头函数可以简写为:

const promise = new Promise((resolve, reject) =>{

// 执行异步操作

if (/* 异步操作成功 */) {

resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果

} else {

reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果

}
});

这样,在 promise 中就封装了一段异步执行的结果。

2)、处理异步结果

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。 如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:

promise.then(function (value) {

// 异步执行成功后的回调

}).catch(function (error) {

// 异步执行失败后的回调

})

3)、Promise 改造以前嵌套方式 

new Promise((resolve, reject) => {

$.ajax({

url: "mock/user.json",

success(data) {

console.log("查询用户:", data);

resolve(data.id);
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});
}).then((userId) => {

return new Promise((resolve, reject) => {

$.ajax({

url: `mock/user_corse_${userId}.json`,
success(data) {

console.log("查询到课程:", data);

resolve(data.id);
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});
});
}).then((corseId) => {

console.log(corseId);

$.ajax({

url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,

success(data) {

console.log("查询到分数:", data);
},

error(error) {

console.log("出现异常了:" + error);
}
});
});

4)、优化处理

优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请 求方法;

let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中

return new Promise((resolve, reject) => {

$.ajax({

url: url,

type: "GET",

data: data,

success(result) {

resolve(result);
},

error(error) {

reject(error);
}
});
})
}
// 使用封装的 get 方法,实现查询分数

get("mock/user.json").then((result) => {

console.log("查询用户:", result);

return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {

console.log("查询到课程:", result);

return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {

console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {

console.log("出现异常了:" + error);
});

9、模块化

1)、什么是模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先 导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。 模块功能主要由两个命令构成:`export`和`import`。

 `export`命令用于规定模块的对外接口。

 `import`命令用于导入其他模块提供的功能。

2)、export

比如我定义一个 js 文件:hello.js,里面有一个对象

onst util = {

sum(a,b){

return a + b;
}
}

//我可以使用 export 将这个对象导出:

const util = {

sum(a,b){
return a + b;
}
}

export {util};

//当然,也可以简写为:

export const util = {

sum(a,b){

return a + b;
}
}

//`export`不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、
//对象。
//当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

var name = "jack"

var age = 21

export {name,age}

省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出
变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了`default`关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如: 

/ 无需声明对象的名字

export default {

sum(a,b){

return a + b;
}
}

 这样,当使用者导入时,可以任意起名字

3)、import

使用`export`命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过`import`命令加载这 个模块。 例如我要使用上面导出的 util:

// 导入 util

import util from 'hello.js'

// 调用 util 中的属性

util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的 name 和 age:

import {name, age} from 'user.js'

console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借 助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如`Babel-cli`工具 我们暂时不做测试,大家了解即可。

 扩展

编辑


【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。