一文快速上手ES6
1、简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且 从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本
2、什么是 ECMAScript
来看下前端的发展历程:
web1.0 时代:
最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端 单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
web2.0 时代:
- 1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。
- 1996 年,微软发布了 JScript,其实是 JavaScript 的逆向工程实现。
- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组 织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
- 1997 年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的 标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。JavaScript 和 JScript 都是
`ECMAScript`的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了`ECMAScript`标准。所以,ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的 js 语言,如 JavaScript 则是 规范的具体实现
3、ES6 新特性
1、let 声明变量
2、const 声明常量(只读变量)
3、解构表达式
1)、数组解构
2)、对象解构
4、字符串扩展
1)、几个新的 API
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
2)、字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行 字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
5、函数优化
1)、函数参数默认值
2)、不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。 具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
3)、箭头函数
ES6 中定义函数的简写方式
一个参数时:
多个参数:
4)、实战:箭头函数结合解构表达式
6、对象优化
1)、新增的 API
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]` - assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅 拷贝)
2)、声明对象简写
3)、对象的函数属性简写
4)、对象拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
7、map 和 reduce
数组中新增了 map 和 reduce 方法。
1)、map
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
2)、reduce
语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元 素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调 用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
8、Promise
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所 有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连 串的 ajax 请求 a,b,c,d... 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层 层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外 层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧......总之,这 种`层叠上下文`的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。 案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
1. 查询用户,查询成功说明可以登录
2. 查询用户成功,查询科目
3. 根据科目的查询结果,获取去成绩 分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提 供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而 是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口
:
我们可以通过 Promise 解决以上问题。
1)、Promise 语法
2)、处理异步结果
如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。 如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:
3)、Promise 改造以前嵌套方式
4)、优化处理
优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请 求方法;
9、模块化
1)、什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先 导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。 模块功能主要由两个命令构成:`export`和`import`。
`export`命令用于规定模块的对外接口。
`import`命令用于导入其他模块提供的功能。
2)、export
比如我定义一个 js 文件:hello.js,里面有一个对象
省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出
变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了`default`关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:
这样,当使用者导入时,可以任意起名字
3)、import
使用`export`命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过`import`命令加载这 个模块。 例如我要使用上面导出的 util:
但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借 助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如`Babel-cli`工具 我们暂时不做测试,大家了解即可。
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