CompletableFuture 异步编排
业务场景
查询商品详情页的逻辑比较复杂,有些数据还需要远程调用,必然需要花费更多的时间。
假如商品详情页的每个查询,需要如下标注的时间才能完成 那么,用户需要 5.5s 后才能看到商品详情页的内容。很显然是不能接受的。 如果有多个线程同时完成这 6 步操作,也许只需要 1.5s 即可完成响应。
需求产生
Future 是 Java 5 添加的类,用来描述一个异步计算的结果。你可以使用`isDone`方法检查计算是否完成,或者使用`get`阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用`cancel`方法停止任务的执行。
虽然`Future`以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不 方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的 初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU 资源,而且也不能及时地得到计算结果,为 什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢?
很多语言,比如 Node.js,采用回调的方式实现异步编程。Java 的一些框架,比如 Netty,自 己扩展了 Java 的 `Future`接口,提供了`addListener`等多个扩展方法;Google guava 也提供了 通用的扩展 Future;Scala 也提供了简单易用且功能强大的 Future/Promise 异步编程模式。
作为正统的 Java 类库,是不是应该做点什么,加强一下自身库的功能呢?
在 Java 8 中, 新增加了一个包含 50 个方法左右的类: CompletableFuture,提供了非常强大的Future 的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以 通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合 CompletableFuture 的方法。
CompletableFuture 类实现了 Future 接口,所以你还是可以像以前一样通过`get`方法阻塞或 者轮询的方式获得结果,但是这种方式不推荐使用。
CompletableFuture 和 FutureTask 同属于 Future 接口的实现类,都可以获取线程的执行结果。
创建异步对象
CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作。
1、runXxxx 都是没有返回结果的,supplyXxx 都是可以获取返回结果的
2、可以传入自定义的线程池,否则就用默认的线程池;
public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
计算完成时回调方法
whenComplete 可以处理正常和异常的计算结果,exceptionally 处理异常情况。
whenComplete 和 whenCompleteAsync 的区别:
whenComplete:是执行当前任务的线程执行继续执行 whenComplete 的任务。
whenCompleteAsync:是执行把 whenCompleteAsync 这个任务继续提交给线程池 来进行执行。
方法不以 Async 结尾,意味着 Action 使用相同的线程执行,而 Async 可能会使用其他线程 执行(如果是使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)
handle 方法
和 complete 一样,可对结果做最后的处理(可处理异常),可改变返回值。
线程串行化方法
带有 Async 默认是异步执行的。同之前。
thenApply 方法:当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前 任务的返回值。
/**
* thenApplyAsync:能接收上一步的结果,有返回值
* .thenApplyAsync((res) -> {
* return res + "hello";
* }, executor);
*/
thenAccept 方法:消费处理结果。接收任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。
/**
* thenAcceptAsync:能接收上一步的结果,但是无返回值
* thenAcceptAsync((res)->{
* System.out.println("任务2开始启动");
* System.out.println(res);
* })
*/
thenRun 方法:只要上面的任务执行完成,就开始执行 thenRun,只是处理完任务后,执行thenRun 的后续操作
/**
* thenRun:不能获取到上一步的执行结果 ,无返回值
* .thenRunAsync(()->{
* System.out.println("任务2开始执行了...");
* });
*/
以上都要前置任务成功完成。
Function<? super T,? extends U>
T:上一个任务返回结果的类型
U:当前任务的返回值类型
两任务组合 - 都要完成
两个任务必须都完成,触发该任务。
thenCombine:组合两个 future,获取两个 future 的返回结果,并返回当前任务的返回值
thenAcceptBoth:组合两个 future,获取两个 future 任务的返回结果,然后处理任务,没有 返回值。
runAfterBoth:组合两个 future,不需要获取 future 的结果,只需两个 future 处理完任务后, 处理该任务。
两任务组合 - 一个完成
当两个任务中,任意一个 future 任务完成的时候,执行任务。
applyToEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务并有新的返回值。
acceptEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务,没有新的返回值。
runAfterEither:两个任务有一个执行完成,不需要获取 future 的结果,处理任务,也没有返 回值。
多任务组合
allOf:等待所有任务完成
anyOf:只要有一个任务完成
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