java线程池

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yd_249383650 发表于 2023/03/12 14:08:35 2023/03/12
【摘要】 ​ 1、初始化线程的 4 种方式1)、继承 Thread 2)、实现 Runnable 接口3)、实现 Callable 接口 + FutureTask (可以拿到返回结果,可以处理异常)4)、线程池方式 1 和方式 2:主进程无法获取线程的运算结果。不适合当前场景 方式 3:主进程可以获取线程的运算结果,但是不利于控制服务器中的线程资源。可以导致 服务器资源耗尽。 方式 4:通过如下两种方...

 1、初始化线程的 4 种方式

1)、继承 Thread

2)、实现 Runnable 接口

3)、实现 Callable 接口 + FutureTask (可以拿到返回结果,可以处理异常)

4)、线程池

方式 1 和方式 2:主进程无法获取线程的运算结果。不适合当前场景

方式 3:主进程可以获取线程的运算结果,但是不利于控制服务器中的线程资源。可以导致 服务器资源耗尽。

方式 4:通过如下两种方式初始化线程池

Executors.newFiexedThreadPool(3);
//或者

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit unit, workQueue, threadFactory, handler);

通过线程池性能稳定,也可以获取执行结果,并捕获异常。但是,在业务复杂情况下,一 个异步调用可能会依赖于另一个异步调用的执行结果 

2、线程池的七大参数

参数介绍

编辑


    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even * if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set

池中一直保持的线程的数量,即使线程空闲也不会释放。除非设置了 allowCoreThreadTimeOut *

@param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the * pool

池中允许的最大的线程数

* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than * the core, this is the maximum time that excess idle threads * will wait for new tasks before terminating.

当线程数大于核心线程数的时候,线程在最大多长时间没有接到新任务就会终止释放, 最终线程池维持在 corePoolSize 大小

* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument

时间单位

* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are* executed. This queue will hold only the {@code Runnable} * tasks submitted by the {@code execute} method.

阻塞队列,用来存储等待执行的任务,如果当前对线程的需求超过了 corePoolSize

大小,就会放在这里等待空闲线程执行。

* @param threadFactory the factory to use when the executor * creates a new thread

创建线程的工厂,比如指定线程名等

* @param handler the handler to use when execution is blocked * because the thread bounds and queue capacities are reached

拒绝策略,如果线程满了,线程池就会使用拒绝策略

运行流程

1、线程池创建,准备好 core 数量的核心线程,准备接受任务

2、新的任务进来,用 core 准备好的空闲线程执行。

(1) 、core 满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的 core 就会自己去阻塞队 列获取任务执行

(2) 、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到 max 指定的数量

(3) 、max 都执行好了。Max-core 数量空闲的线程会在 keepAliveTime 指定的时间后自 动销毁。最终保持到 core 大小

(4) 、如果线程数开到了 max 的数量,还有新任务进来,就会使用 reject 指定的拒绝策 略进行处理

3、所有的线程创建都是由指定的 factory 创建的。

面试

一个线程池 core 7; max 20 ,queue:50,100 并发进来怎么分配的;

先有 7 个能直接得到执行,接下来 50 个进入队列排队,在多开 13 个继续执行。现在 70 个 被安排上了。剩下 30 个默认拒绝策略。

3、常见的 4 种线程池 

 newCachedThreadPool

 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若 无可回收,则新建线程。

 newFixedThreadPool

 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

 newScheduledThreadPool

 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

 newSingleThreadExecutor

 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务 按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

 4、开发中为什么使用线程池

 降低资源的消耗

 通过重复利用已经创建好的线程降低线程的创建和销毁带来的损耗

 提高响应速度

 因为线程池中的线程数没有超过线程池的最大上限时,有的线程处于等待分配任务 的状态,当任务来时无需创建新的线程就能执行

 提高线程的可管理性

 线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理,减少创建和销毁线程带来 的系统开销。无限的创建和销毁线程不仅消耗系统资源,还降低系统的稳定性,使 用线程池进行统一分配



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