基于Python+UIautomation的WindowsGUI自动化测试实战(一)-记事本

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虫无涯 发表于 2023/01/13 13:20:40 2023/01/13
【摘要】 1 测试需求模拟用户操作,打开记事本进行内容输入 2 测试步骤 2.1 用例1打开记事本;窗口最大化;输入"人生苦短,我用Python!";关闭窗口;不保存直接退出。 2.2 用例2打开记事本;窗口最大化输入: Python之禅!优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁...

1 测试需求

模拟用户操作,打开记事本进行内容输入

2 测试步骤

2.1 用例1

  • 打开记事本;
  • 窗口最大化;
  • 输入"人生苦短,我用Python!";
  • 关闭窗口;
  • 不保存直接退出。

2.2 用例2

  • 打开记事本;
  • 窗口最大化
  • 输入:
 				     Python之禅!
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
可读性很重要(优美的代码是可读的)
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
当存在多种可能,不要尝试去猜测
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)"
  • 关闭窗口;
  • 不保存直接退出。

3 实现脚本

# -*- coding:utf-8 -*-

import unittest
import time
import uiautomation
import subprocess

class TestNotePad(unittest.TestCase):
    def setUp(self) -> None:
        # 初始化
        subprocess.Popen("notepad.exe")  # 打开记事本
        time.sleep(1)
        self.notepad = uiautomation.WindowControl(Name="无标题 - 记事本")
        time.sleep(1)
        print("===============", self.notepad)
        self.notepad.ButtonControl(Name="最大化").Click()

    def tearDown(self) -> None:
        time.sleep(1)
        self.notepad.ButtonControl(Name="关闭").Click()
        time.sleep(0.5)
        self.notepad_1 = uiautomation.WindowControl(Name = "记事本")
        self.notepad_1.SetTopmost()
        self.notepad_1.ButtonControl(Name="不保存(N)").Click()
    def test_notepad(self):
        self.notepad.SetTopmost()
        time.sleep(1)
        text_content = "人生苦短,我用Python!"
        self.notepad.EditControl(Name="文本编辑器").SendKeys(text_content)

    def test_notepad_text(self):
        self.notepad.SetTopmost()
        time.sleep(1)
        text_content_1 = ' '*47 + "Python之禅!\n\
                          优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)\n\
                          明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)\n\
                          简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)\n\
                          复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)\n\
                          扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)\n\
                          间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)\n\
                          可读性很重要(优美的代码是可读的)\n\
                          即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)\n\
                          不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)\n\
                          当存在多种可能,不要尝试去猜测\n\
                          而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)\n\
                          虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )\n\
                          做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)\n\
                          如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)\n\
                          命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)"
        self.notepad.EditControl(Name="文本编辑器").SendKeys(text_content_1)


if __name__ == "__main__":
    unittest.main()

4 实现效果

在这里插入图片描述

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