Java多线程 线程池Executor框架

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Yeats_Liao 发表于 2022/10/15 22:17:32 2022/10/15
【摘要】 一、说明线程池的引出通过new语句创建一个Java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间而线程的创建和销毁需要调用操作系统内核的API,成本较高线程池是一个容纳多个线程的容器,通过复用线程来达到执行多个任务的目的,对线程进行统一的分配,调优和监控,无需重复创建线程,优化了资源开销,由此引出Executor框架 二、理解 Executorjava.util.cocurrent 包下Ex...

一、说明

线程池的引出

  • 通过new语句创建一个Java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间
  • 而线程的创建和销毁需要调用操作系统内核的API,成本较高
  • 线程池是一个容纳多个线程的容器,通过复用线程来达到执行多个任务的目的,对线程进行统一的分配,调优和监控,无需重复创建线程,优化了资源开销,由此引出Executor框架

二、理解

Executor

  • java.util.cocurrent 包下Executor接口,内部使用线程池机制,控制线程的启动、执行和关闭,相比Thread.start()方法效率更高,易于管理

包括三大部分

  • 任务:被执行任务需要实现CallableRunnable接口
  • 任务的执行:把任务分派给多个线程的执行机制, ExecutorExecutorService接口及其实现类
  • 异步计算的结果: Future 接口 FutureTask实现类

在这里插入图片描述

  • Executor即线程池接口,其execute()方法接收Runnable接口的对象,但没有返回结果
  • ExecutorService 接口用来实现和管理多线程,提供生命周期管理方法,返回 Future 对象,当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭该接口
  • AbstractExecutorService 类用来提供线程接口的一些默认实现
  • ThreadPoolExecutor 线程池的实现类,通过调用Executors创建线程池并返回一个ExecutorService对象
  • ScheduledExecutorService 接口用来执行定时任务
  • ScheduledThreadPoolExecutor 用来调度定时任务的线程池实现类

Executor框架使用流程

在这里插入图片描述

ExecutorService

  • 继承 Executor 接口
  • submit()方法接收RunnableCallable接口的对象,有返回执行结果的对象
  • 关闭线程池调用 shutDown() 方法停止接收新任务,原来的任务继续执行;或者shutdownNow()方法停止接收新任务,原来的任务停止执行

Executors

  • 线程池工厂类,提供生成Executor(线程池)的方法,返回的线程池都实现了ExecutorService接口

  • newSingleThreadExecutor() 创建单个线程的线程池

  • newFixedThreadPool(int numOfThreads) 创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

  • newCachedThreadPool() 根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程

  • newScheduledThreadPool(int) 创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池

三、实现

1. newSingleThreadExecutor

创建一个SingThreadExecutorTest类,单个线程的线程池执行MyThread1MyThread2任务

public class SingThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建一个单线程化的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
    static class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "        我是任务1");
                sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
    static class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 我是任务2");
                sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

只有单个线程池去执行10个任务
在这里插入图片描述

2. newFixedThreadPool

创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建容量为5线程数的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

5个线程去执行10个任务
在这里插入图片描述

3. newCachedThreadPool

根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程

    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建可缓存的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.execute(new MyThread1());
            executorService.execute(new MyThread2());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

根据需要自动创建新线程去只执行10个任务
在这里插入图片描述

当线程运行时间超过60秒时

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 1.创建可缓存的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        // 2.创建线程任务执行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        Thread.sleep(30000);
        System.out.println("睡眠30秒");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        Thread.sleep(65000);
        System.out.println("睡眠65秒");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            executorService.execute(new MyThread1());
        }
        // 4.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

5个线程执行任务再休眠30秒后,线程并未被回收,继续用这5个线程执行任务,休眠65秒后,线程被回收,新建5个线程执行任务
在这里插入图片描述

4. newScheduledThreadPool

创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池

public class SingThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建容量为5线程数的线程池
        ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        // 2.创建10次线程任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // 3.执行线程任务
            executorService.schedule(new MyThread1(),5000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
            executorService.schedule(new MyThread2(),1000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

5个线程去执行10个任务,任务2马上就执行完成了,而任务1要延迟5秒才执行完成
在这里插入图片描述

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