spring核心
- Open-Closed Principle
OCP指对扩展开发、对修改关闭。
比如我是做课程的,ICourse定义接口,JavaCourse实现Java课程,如果做活动有优惠,直接改JavaCourse的getPrice()可能有风险,影响其他地方的调用结果,所以再写JavaDiscountCourse扩展
JavaCourse
- Dependence Inversion Principle
DIP 依赖倒置。高层调用不依赖低层的修改,应该依赖抽象,而不应该依赖细节。
比如Tom类,在studyJavaCourse()和studyPythonCourse()。突然,它又要studyAICourse(),如果加这个方法,调用方自然也追加调用,这样是不稳定的。
不如,我们定义接口类ICourse的study(),然后JavaCourse重写study(),其他课程也是一样。然后Tom类里study(ICourse
),这样要新学多少课程,都easy
- Simple Responsibility Principle
一个类只负责一个职责。
等等。
spring将模式使用的很好。
- 工厂模式
如果有个人要学课程,学Java时,直接新建JavaCourse类的对象,学其他课,也是如此,那么引入的依赖就增加。将创建的细节隐藏,可以使用简单工厂模式
。
建一个工厂类CourseFactory,create(Sting name),当name=java,工厂里返回建好的JavaCourse类对象。其他课程类似。
当新增了课程,工厂类就要改。所以优化使用反射,create(String className),(ICourse)Class.forName(className).newInstance()
但这个字符串可控性不好(要知道,字符串是最容易写错的,人是最容易犯下最低级的错误的),还要强制转型
所以再优化,create(Class<? extends ICourse> clazz) clazz.newInstance()
客户端这样调用 create(JavaCourse.class) 优化到这里应该到头了
- 单例模式
一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。IoC容器ApplicationContext就是饿汉式单例模式。类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着内存。
Spring中常用设计模式:
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