Unity 如何将秒数转化为00:00:00时间格式
【摘要】
public static class FloatExtension{ /// <summary> /// 将秒数转化为00:00:00格式 /// </summary> /// <param name="time">秒数</param> /// <re...
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public static class FloatExtension
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{
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/// <summary>
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/// 将秒数转化为00:00:00格式
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/// </summary>
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/// <param name="time">秒数</param>
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/// <returns>00:00:00</returns>
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public static string ToTimeFormat(this float time)
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{
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//秒数取整
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int seconds = (int)time;
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//一小时为3600秒 秒数对3600取整即为小时
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int hour = seconds / 3600;
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//一分钟为60秒 秒数对3600取余再对60取整即为分钟
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int minute = seconds % 3600 / 60;
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//对3600取余再对60取余即为秒数
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seconds = seconds % 3600 % 60;
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//返回00:00:00时间格式
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return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", hour, minute, seconds);
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}
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}
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public class Foo : MonoBehaviour
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{
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private void Start()
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{
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Debug.Log(300.38f.ToTimeFormat());
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Debug.Log(456.14f.ToTimeFormat());
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Debug.Log(48213.7f.ToTimeFormat());
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}
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}
文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/120685304
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