十一、Unity编辑器开发之Toggle

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CoderZ1010 发表于 2022/09/25 04:42:34 2022/09/25
【摘要】 当我们需要切换一个bool值的时候通常需要用到Toggle开关,Toggle的绘制需要用到GUILayout.Toggle或EditorGUILayout.Toggle方法。 using UnityEngine;using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Test))]public class Te...

当我们需要切换一个bool值的时候通常需要用到Toggle开关,Toggle的绘制需要用到GUILayout.Toggle或EditorGUILayout.Toggle方法。


  
  1. using UnityEngine;
  2. using UnityEditor;
  3. [CustomEditor(typeof(Test))]
  4. public class TestEditor : Editor
  5. {
  6. private bool boolValue;
  7. public override void OnInspectorGUI()
  8. {
  9. GUILayout.Toggle(boolValue, "开关");
  10. }
  11. }

上述代码表示绘制一个Toggle来表示boolValue的值。

如果需要点击Toggle开关时来切换boolValue的值,需要boolValue接收GUILayout的返回值:


  
  1. using UnityEngine;
  2. using UnityEditor;
  3. [CustomEditor(typeof(Test))]
  4. public class TestEditor : Editor
  5. {
  6. private bool boolValue;
  7. public override void OnInspectorGUI()
  8. {
  9. boolValue = GUILayout.Toggle(boolValue, "开关");
  10. }
  11. }

通常我们会使用一个新的bool值来接收返回值,假如值不一样时才进行赋值:


  
  1. using UnityEngine;
  2. using UnityEditor;
  3. [CustomEditor(typeof(Test))]
  4. public class TestEditor : Editor
  5. {
  6. private bool boolValue;
  7. public override void OnInspectorGUI()
  8. {
  9. bool newValue = GUILayout.Toggle(boolValue, "开关");
  10. if (newValue != boolValue)
  11. {
  12. boolValue = newValue;
  13. }
  14. }
  15. }

这样可以在赋值之前使用Undo类来记录我们的操作,当我们希望撤销操作时可以使用Ctrl+Z来撤销操作,当然Undo类的使用不在此进行介绍。

下面是GUILayout绘制Toggle的所有方法、重载:


  
  1. public static bool Toggle (bool value, GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  2. public static bool Toggle (bool value, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  3. public static bool Toggle (bool value, Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  4. public static bool Toggle (bool value, GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
  5. public static bool Toggle (bool value, string text, params GUILayoutOption[] options);
  6. public static bool Toggle (bool value, Texture image, params GUILayoutOption[] options);

下面是EditorGUILayout绘制Toggle的所有方法、重载:


  
  1. public static bool Toggle (GUIContent label, bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  2. public static bool Toggle (string label, bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  3. public static bool Toggle (bool value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
  4. public static bool Toggle (GUIContent label, bool value, params GUILayoutOption[] options);
  5. public static bool Toggle (string label, bool value, params GUILayoutOption[] options);
  6. public static bool Toggle (bool value, params GUILayoutOption[] options);
  7. public static bool ToggleLeft (GUIContent label, bool value, GUIStyle labelStyle, params GUILayoutOption[] options);
  8. public static bool ToggleLeft (string label, bool value, GUIStyle labelStyle, params GUILayoutOption[] options);
  9. public static bool ToggleLeft (GUIContent label, bool value, params GUILayoutOption[] options);
  10. public static bool ToggleLeft (string label, bool value, params GUILayoutOption[] options);

文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/116794898

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