Unity 激活、取消激活脚本组件

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CoderZ1010 发表于 2022/09/25 07:07:45 2022/09/25
【摘要】 在Unity编辑器中激活、取消激活某个脚本组件只需要在Inspector检视面板中将该脚本组件前的开关勾选、取消勾选即可。 在程序运行过程中激活、取消激活某个脚本组件则需要用到Behaviour类中的enabled属性: 假如我们想取消激活某个脚本组件就将该属性设为false,如下例: private void Start...

在Unity编辑器中激活、取消激活某个脚本组件只需要在Inspector检视面板中将该脚本组件前的开关勾选、取消勾选即可。

在程序运行过程中激活、取消激活某个脚本组件则需要用到Behaviour类中的enabled属性:

假如我们想取消激活某个脚本组件就将该属性设为false,如下例:


  
  1. private void Start()
  2. {
  3. //取消激活该组件
  4. this.enabled = false;
  5. }

文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/120431427

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