Unity 激活、取消激活脚本组件
【摘要】
在Unity编辑器中激活、取消激活某个脚本组件只需要在Inspector检视面板中将该脚本组件前的开关勾选、取消勾选即可。
在程序运行过程中激活、取消激活某个脚本组件则需要用到Behaviour类中的enabled属性:
假如我们想取消激活某个脚本组件就将该属性设为false,如下例:
private void Start...
在Unity编辑器中激活、取消激活某个脚本组件只需要在Inspector检视面板中将该脚本组件前的开关勾选、取消勾选即可。
在程序运行过程中激活、取消激活某个脚本组件则需要用到Behaviour类中的enabled属性:
假如我们想取消激活某个脚本组件就将该属性设为false,如下例:
-
private void Start()
-
{
-
//取消激活该组件
-
this.enabled = false;
-
}
文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/120431427
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