Unity【HTC Vive & Noitom】- 关于动作捕捉的两种解决方案
【摘要】
一、HTC Vive VR设备
硬件要求:
HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号
HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部
软件要求:
Unity Final IK插件,用到其中的VR IK
VR ...
一、HTC Vive VR设备
硬件要求:
HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号
HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部
软件要求:
Unity Final IK插件,用到其中的VR IK
VR IK的使用说明文档地址:http://www.root-motion.com/finalikdox/html/page16.html
缺点:
1.追踪信号依赖于基站,会有信号丢失现象
2.追踪点较少,手指等细节位置的动作无法体现
二、Noitom 诺亦腾设备
硬件要求:
Perception Neuron Studio 专业级动作捕捉系统
软件要求:
Axis Studio及Unity SDK,下载地址:https://shopcdn.noitom.com.cn/article/36.html
两种解决方案相比较而言,Noitom设备的追踪点较丰富,动作细节表现的更好些。
文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/123416358
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