Unity【Multiplayer 多人在线】- Socket 通用服务端框架(四)、数据处理和关闭连接
【摘要】
介绍
在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下:
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介绍
在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下:
一、通用服务端框架
(四)、数据处理和关闭连接
二、通用客户端网络模块
本篇内容:
数据处理:
接收客户端消息的方法OnClientEvent在前面已经有介绍,其中调用的OnReceiveData方法用于数据的处理,我们会在其中处理粘包分包问题并解析处协议对象。代码如下:
-
//数据处理
-
private static void OnReceiveData(Client client)
-
{
-
ByteArray readBuff = client.readBuff;
-
byte[] bytes = readBuff.bytes;
-
//根据缓冲区中前两个字节判断是否接收到一条完整的协议
-
//如果接收到完整协议,进行解析
-
//如果没有接收到完整协议,等待下一条协议
-
if (readBuff.length < 2) return;
-
Int16 bodyLength = (Int16)((bytes[readBuff.readIdx + 1] << 8) | bytes[readBuff.readIdx]);
-
if (readBuff.length < bodyLength) return;
-
readBuff.readIdx += 2;
-
//解析协议名
-
string protoName = ProtoUtility.DecodeName(readBuff.bytes, readBuff.readIdx, out int nameLength);
-
//协议名不可为空
-
if (string.IsNullOrEmpty(protoName))
-
{
-
Console.WriteLine($"协议名解码失败:{client.socket.RemoteEndPoint}");
-
Close(client);
-
return;
-
}
-
readBuff.readIdx += nameLength;
-
//解析协议体
-
int bodyCount = bodyLength - nameLength;
-
IExtensible proto = ProtoUtility.Decode(protoName, readBuff.bytes, readBuff.readIdx, bodyCount);
-
readBuff.readIdx += bodyCount;
-
readBuff.CheckAndMoveBytes();
-
//发布消息
-
Messenger.Publish(protoName, proto);
-
//继续读取消息
-
if (readBuff.length > 2)
-
{
-
OnReceiveData(client);
-
}
-
}
关闭连接:
关闭连接时需要处理的事情:一是发布消息,告知订阅者客户端关闭,二是调用socket.Close关闭连接,三是将客户端信息从列表中移除。代码如下:
-
/// <summary>
-
/// 关闭客户端连接
-
/// </summary>
-
/// <param name="client">客户端</param>
-
public static void Close(Client client)
-
{
-
Console.WriteLine($"客户端关闭:{client.socket.RemoteEndPoint}");
-
//发布消息
-
Messenger.Publish("Close", client);
-
//关闭Socket连接
-
client.socket.Close();
-
//从字典中移除
-
clients.Remove(client.socket);
-
}
其中用到事件的发布、订阅系统Messenger,该系统在后续章节中进行介绍。
参考资料:《Unity3D网络游戏实战》(第2版)罗培羽 著
文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/124055227
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