Unity SKFramework框架(二十二)、Runtime Console 运行时调试工具

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CoderZ1010 发表于 2022/09/25 04:12:32 2022/09/25
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【摘要】 目录 一、简介 二、使用说明 1.下载安装 2.挂载组件 3.快捷键 4.日志详情 5.清空日志 6.日志文件 一、简介   Runtime Console工具可以让我们在程序Build打包后运行时,查看Log日志信息,并且可以生成日志文件。该工具已经上传至SKFramework框架中的Pack...

目录

一、简介

二、使用说明

1.下载安装

2.挂载组件

3.快捷键

4.日志详情

5.清空日志

6.日志文件


一、简介

 

Runtime Console工具可以让我们在程序Build打包后运行时,查看Log日志信息,并且可以生成日志文件。该工具已经上传至SKFramework框架中的Package Manager中,如图所示:

SKFramework框架开源地址:

https://github.com/136512892/SKFramework

二、使用说明

1.下载安装

通过菜单SKFramework/PackageManager打开开发工具包管理器:

搜索RuntimeConsole工具,点击Install下载并安装:

2.挂载组件

新建一个空物体,为其添加RuntimeConsole组件:

参数说明: 

Show Info 是否显示普通日志信息
Show Warn 是否显示告警日志信息
Show Error 是否显示错误日志信息
Show Time 是否显示日志打印时间

3.快捷键

在程序运行时通过快捷键LeftCtrl+M打开和关闭控制台窗口

ps:如果快捷键有冲突可在代码中更改


      private void Update()
      {
         //快捷键打开/关闭
         if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
          {
              toggle = !toggle;
          }
      }
  
 

4.日志详情

选中任一项日志,下方窗口中会显示该日志的详细信息:

点击下方Copy按钮可将日志详情复制到系统粘贴板,可使用Ctrl+V粘贴到任意其它地方进行分析。

5.清空日志

点击左上角Clear按钮可以清空当前的所有日志信息:

6.日志文件

点击右上角的FILE按钮,可以生成日志文件到StreamingAssets/Log路径下

文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/125569697

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