Unity SKFramework框架(二十二)、Runtime Console 运行时调试工具
        【摘要】 
                    目录 
 
一、简介 
二、使用说明 
1.下载安装 
2.挂载组件 
3.快捷键 
4.日志详情 
5.清空日志 
6.日志文件 
 
一、简介 
  
Runtime Console工具可以让我们在程序Build打包后运行时,查看Log日志信息,并且可以生成日志文件。该工具已经上传至SKFramework框架中的Pack...
    
    
    
    目录
一、简介
 
 
Runtime Console工具可以让我们在程序Build打包后运行时,查看Log日志信息,并且可以生成日志文件。该工具已经上传至SKFramework框架中的Package Manager中,如图所示:

SKFramework框架开源地址:
https://github.com/136512892/SKFramework

二、使用说明
1.下载安装
通过菜单SKFramework/PackageManager打开开发工具包管理器:

搜索RuntimeConsole工具,点击Install下载并安装:

2.挂载组件
新建一个空物体,为其添加RuntimeConsole组件:

参数说明:
| Show Info | 是否显示普通日志信息 | 
| Show Warn | 是否显示告警日志信息 | 
| Show Error | 是否显示错误日志信息 | 
| Show Time | 是否显示日志打印时间 | 
3.快捷键
在程序运行时通过快捷键LeftCtrl+M打开和关闭控制台窗口

ps:如果快捷键有冲突可在代码中更改
  
   - 
    
     
    
    
     
      private void Update()
     
    
- 
    
     
    
    
     
      {
     
    
- 
    
     
    
    
         //快捷键打开/关闭
     
    
- 
    
     
    
    
         if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
     
    
- 
    
     
    
    
     
          {
     
    
- 
    
     
    
    
     
              toggle = !toggle;
     
    
- 
    
     
    
    
     
          }
     
    
- 
    
     
    
    
     
      }
     
    
 4.日志详情
选中任一项日志,下方窗口中会显示该日志的详细信息:

点击下方Copy按钮可将日志详情复制到系统粘贴板,可使用Ctrl+V粘贴到任意其它地方进行分析。
5.清空日志
点击左上角Clear按钮可以清空当前的所有日志信息:

6.日志文件
点击右上角的FILE按钮,可以生成日志文件到StreamingAssets/Log路径下


文章来源: coderz.blog.csdn.net,作者:CoderZ1010,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderz.blog.csdn.net/article/details/125569697
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