electron 添加 SQLite 数据库
序
在之前,我曾经使用electron
开发过一个番茄钟应用,但是当时的应用数据存储是在JSON文件当中,通过node的fs文件系统进行读写的,但是感觉不用数据库总有点不太专业。
所以还是打算使用数据库来作为存储的地方,不过数据库的选择就多了,但是我找了一圈发现适合electron
打包进去的数据库可能还是SQLite
吧。
之前也打算使用mongodb
,但是必须要下载好,所以直接pass
。然后因为SQLite
是无需部署无需服务器的,直接node即可创建和操作,所以直接来吧
之前的文章:
开发
因为之前已经写好了番茄钟项目,并且将数据的读写也单独分出来了,所以现在新建一个sqliteDB.js
作为操作数据库的方法文件即可。
其实这里的操作基本参考上面的《node の SQLite》即可。通过sqlite创建数据库表的语句先将数据库tomato.db
创建出来,然后创建表tomatoTable
。
创建表格:(sqlite中Boolean属性将会被存储为0/1)
runSQL(`
create table tomatoTable
(
name text not null,
creatTime text not null,
duringTime int not null,
startFlag boolean not null,
bgSrc text not null,
taskEndCount int not null,
taskId text not null
);
`)
然后之前主进程和渲染器进程之间通过ipcMain
和ipcRenderer
来获取数据,这一点同样不变,不过将数据从JSON文件中获取变成了从sqlite
数据库中获取。
至于获取数据库方法,因为我最初的获取数据只需要一次性的全部获取,可以使用db.all
,这样数据在回调方法中显示,可以通过promise
来返回数据,在外面通过await来等待接收。
// 查询番茄钟数据
function getTomatoData() {
db = new sqlite3.Database(rootPath);
return new Promise((reslove)=>{
db.all('select * from tomatoTable', (err, data)=>{
reslove(data);
});
})
}
然后在渲染进程中接收时可以直接接收对象了,不需要再通过JSON.parse
将字符串转换对象
因为番茄钟应用也不用一下子新增或删除多条数据,所以增删改操作也较为简单:
// 向番茄钟表插入新数据
function insertNewInfo(d) {
let insertInfo = db.prepare('insert into tomatoTable (name, creatTime, duringTime, startFlag, bgSrc, taskEndCount, taskId) values (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)')
insertInfo.run(d.name, d.creatTime, d.duringTime, d.startFlag, d.bgSrc, d.taskEndCount, d.taskId );
insertInfo.finalize();
}
// 从番茄钟表删除数据
function deleteNewInfo(taskId) {
let del = db.prepare("delete from tomatoTable where taskId = ? ");
del.run(taskId);
del.finalize();
}
// 修改番茄钟任务完成次数
function updateTaskEndCount(arg) {
let update = db.prepare('update tomatoTable set taskEndCount = ? where taskId = ?');
update.run(arg.taskEndCount, arg.taskId);
update.finalize();
}
在番茄钟界面新增一条数据,然后可以通过vscode的sqlite插件先查看是否存在:
-- SQLite
select * from tomatoTable
写到这基本就已经结束了,然后就是将番茄钟重新打包,方式和《vue番茄钟&electron 打包》 一样。
这里本来以为多出来一个
tomato.db
数据库会对打包有影响,导致报错什么的,结果没有任何问题。
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