如何阅读着色器的汇编代码(二)

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ShaderJoy 发表于 2022/06/11 22:51:51 2022/06/11
【摘要】 上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(一)》 译文正文 HLSL 着色器代码: float4 PSMain(PSInput input) : SV_TARGET { floa...

上接第一篇 《如何阅读着色器的汇编代码(一)》

译文正文

  • HLSL 着色器代码:
float4 PSMain(PSInput input) : SV_TARGET
{
   
    float4 result = tex.Sample(samplerLinear, input.uv);  

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/125234916

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