Flutter 修改应用名称、图标、启动页
虽然flutter可以同时运行在android和ios设备上,但是修改名称、logo、启动页还是需要分开配置的。
修改应用名称
android
在项目下找到android
目录,依次app》src》main》AndroidManifest.xml,
打开AndroidManifest.xml
文件,找到application
节点,修改label
参数即可
<application
android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
android:icon="@mipmap/ic_logo"
android:label="玩安卓">
...
</application>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
ios
在项目下找到ios
目录,依次Runner》Info.plist,
打开Info.plist
文件,参数都是key-string的形式,找到CFBundleName
,修改参数即可
<dict>
...
<key>CFBundleName</key>
<string>玩安卓</string>
...
</dict>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
修改应用图标
android
在项目下找到android
目录,依次app》src》main》res,然后会有一组mipmap
开头的目录,即不同目录存放不同的图标大小,把我们不同大小的图标分别放在对应的目录中。
打开AndroidManifest.xml
文件,找到application
节点,修改icon
参数即可
<application
android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
android:icon="@mipmap/ic_logo"
android:label="玩安卓">
...
</application>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- mipmap-hdpi - 72*72
- mipmap-mdpi - 48*48
- mipmap-xhdpi - 96*96
- mipmap-xxhdpi - 144*144
- mipmap-xxxhdpi - 192*192
ios
在项目下找到ios
目录,依次Runner》Assets.xcassets》AppIcon.appiconset,然后会有一组后缀为1x、2x、3x的图标,根据尺寸存放即可。
在同级目录的Contents.json
文件中修改自己的配置
{
"images" : [
{
"size" : "20x20",
"idiom" : "iphone",
"filename" : "Icon-App-20x20@2x.png",
"scale" : "2x"
},
...
{
"size" : "1024x1024",
"idiom" : "ios-marketing",
"filename" : "Icon-App-1024x1024@1x.png",
"scale" : "1x"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "xcode"
}
}
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- 14
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- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
ios的图标尺寸较多,可以根据Contents.json
文件中的配置挨个去修改,或者只修改通用的即可。
启动页
android
在项目下找到android
目录,依次app》src》main》res》drawable》launch_background.xml,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white" />
<!-- You can insert your own image assets here -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_logo" />
</item>
</layer-list>
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- 3
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- 5
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- 9
- 10
- 11
- 12
只需修改这个文件即可。
其他根据需求也可以自行修改values
下的style
文件,然后在AndroidManifest.xml
文件设置给activity
即可。
ios
在项目下找到ios
目录,依次Runner》Assets.xcassets》LaunchImage.imageset,根据需求修改LaunchImage
图片文件,并在同级别的Contents.json
文件中配置即可。
{
"images" : [
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage.png",
"scale" : "1x"
},
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage@2x.png",
"scale" : "2x"
},
{
"idiom" : "universal",
"filename" : "LaunchImage@3x.png",
"scale" : "3x"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "xcode"
}
}
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github
https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter
文章来源: blog.csdn.net,作者:yechaoa,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/yechaoa/article/details/98958344
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