【UE4】生成随机翻转 UV 的粒子
【摘要】
如何将 Niagara 中生成的粒子的 UV 进行随机的翻转,该解决方法具有如下几个步骤
具体步骤
点击 + 添加一个模块到 Particle Spawn。
输入在搜索过滤器中输入 uvscal...
如何将 Niagara 中生成的粒子的 UV 进行随机的翻转,该解决方法具有如下几个步骤
具体步骤
点击 + 添加一个模块到 Particle Spawn。
输入在搜索过滤器中输入 uvscale
并点击 Particles.UVScale
单击新创建的 Set Variables 模块
在细节面板,点击 Particles.UVScale 旁边的 “倒三角”。 搜索 break
,点击 Break Vector 2D 。
点击 Particles.UVScale 的 X
输入旁边的 “倒三角”。
搜索 uniform aor
并选择 Uniform AOr BFloat
将 X
的 A
值设为 (-1)、B
值设为 1 , Y
设为 1
即可得到生成时就随机翻转 UV 的粒子
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/124875729
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)