【UE4】生成随机翻转 UV 的粒子

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ShaderJoy 发表于 2022/05/21 00:21:47 2022/05/21
【摘要】 如何将 Niagara 中生成的粒子的 UV 进行随机的翻转,该解决方法具有如下几个步骤 具体步骤 点击 + 添加一个模块到 Particle Spawn。 输入在搜索过滤器中输入 uvscal...

如何将 Niagara 中生成的粒子的 UV 进行随机的翻转,该解决方法具有如下几个步骤

具体步骤

点击 + 添加一个模块到 Particle Spawn

niagaraRandomFlipUV_00

输入在搜索过滤器中输入 uvscale 并点击 Particles.UVScale

niagaraRandomFlipUV_01

单击新创建的 Set Variables 模块

niagaraRandomFlipUV_02

在细节面板,点击 Particles.UVScale 旁边的 “倒三角”。 搜索 break,点击 Break Vector 2D

niagaraRandomFlipUV_03

点击 Particles.UVScaleX 输入旁边的 “倒三角”。

niagaraRandomFlipUV_04

搜索 uniform aor 并选择 Uniform AOr BFloat

niagaraRandomFlipUV_05

XA 值设为 (-1)、B 值设为 1 , Y 设为 1

niagaraRandomFlipUV

即可得到生成时就随机翻转 UV 的粒子

niagaraRandomFlipUV_07

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/124875729

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