opencv图像融合

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风吹稻花香 发表于 2022/04/30 22:44:52 2022/04/30
【摘要】 以下内容转自: Opencv之图像融合_时光碎了天的博客-CSDN博客_opencv图像融合 1.介绍     主流的图像融合算法主要有以下几种:     1)直接进行图像拼接,会导致图片之间有很明显的界线     2)加权平均法,界线的两侧各取一定的比例来融合缝隙...

以下内容转自:

Opencv之图像融合_时光碎了天的博客-CSDN博客_opencv图像融合

1.介绍
    主流的图像融合算法主要有以下几种:

    1)直接进行图像拼接,会导致图片之间有很明显的界线

    2)加权平均法,界线的两侧各取一定的比例来融合缝隙,速度快,但不自然

    3)羽化算法,即使得图边缘达到朦胧的效果,效果比加权平均法好,但会导致界线处模糊

    4)拉普拉斯金字塔融合,效果最好,也是本章的猪脚,主题原理可以参见:Opencv之图像金字塔:高斯金字塔和拉普拉斯金字塔

2.算法原理
    (1)首先建立两幅图片的高斯金字塔,然后根据高斯金字塔建立拉普拉斯金字塔,层数越高,融合效果越好

    (2)建立一个mask掩膜,表示融合的位置。比如要对图片的中间进行融合,那么其中一张图片所对应的掩膜图像的左半为1,右半为0,另外一张图片所对应的掩膜图像的左半为0,右半为1。将此mask掩膜也建立出一个高斯金字塔,用于后面的融合。

    (3)根据mask掩膜将两幅图像的拉普拉斯金字塔的图像进行权值相加,其结果就生成了一个新的拉普拉斯金字塔。

    (4)将两幅图像的高斯金字塔最高层(根据需求,你自己下采样最小的那个)也根据相对应的mask掩膜进行权值相加

    (5)第(4)所得到的最高层融合图片与第(3)所得到新的拉普拉斯金字塔进行拉普拉斯金字塔融合算法,具体可以参见下图

 

opencv4x版本测试ok:

这个代码是个左右融合的效果代码: 


  
  1. #include "opencv2/opencv.hpp"
  2. #include <vector>
  3. using namespace cv;
  4. using namespace std;
  5. /************************************************************************/
  6. /* 说明:
  7. *金字塔从下到上依次为 [0,1,...,level-1] 层
  8. *blendMask 为图像的掩模
  9. *maskGaussianPyramid为金字塔每一层的掩模
  10. *resultLapPyr 存放每层金字塔中直接用左右两图Laplacian变换拼成的图像
  11. */
  12. /************************************************************************/
  13. class LaplacianBlending {
  14. private:
  15. Mat_<Vec3f> left;
  16. Mat_<Vec3f> right;
  17. Mat_<float> blendMask;
  18. vector<Mat_<Vec3f> > leftLapPyr, rightLapPyr, resultLapPyr;//Laplacian Pyramids
  19. Mat leftHighestLevel, rightHighestLevel, resultHighestLevel;
  20. vector<Mat_<Vec3f> > maskGaussianPyramid; //masks are 3-channels for easier multiplication with RGB
  21. int levels;
  22. void buildPyramids() {
  23. buildLaplacianPyramid(left, leftLapPyr, leftHighestLevel);
  24. buildLaplacianPyramid(right, rightLapPyr, rightHighestLevel);
  25. buildGaussianPyramid();
  26. }
  27. void buildGaussianPyramid() {//金字塔内容为每一层的掩模
  28. assert(leftLapPyr.size() > 0);
  29. maskGaussianPyramid.clear();
  30. Mat currentImg;
  31. cvtColor(blendMask, currentImg, COLOR_GRAY2BGR);//store color img of blend mask into maskGaussianPyramid
  32. maskGaussianPyramid.push_back(currentImg); //0-level
  33. currentImg = blendMask;
  34. for (int l = 1; l < levels + 1; l++) {
  35. Mat _down;
  36. if (leftLapPyr.size() > l)
  37. pyrDown(currentImg, _down, leftLapPyr[l].size());
  38. else
  39. pyrDown(currentImg, _down, leftHighestLevel.size()); //lowest level
  40. Mat down;
  41. cvtColor(_down, down, COLOR_GRAY2BGR);
  42. maskGaussianPyramid.push_back(down);//add color blend mask into mask Pyramid
  43. currentImg = _down;
  44. }
  45. }
  46. void buildLaplacianPyramid(const Mat& img, vector<Mat_<Vec3f> >& lapPyr, Mat& HighestLevel) {
  47. lapPyr.clear();
  48. Mat currentImg = img;
  49. for (int l = 0; l < levels; l++) {
  50. Mat down, up;
  51. pyrDown(currentImg, down);
  52. pyrUp(down, up, currentImg.size());
  53. Mat lap = currentImg - up;
  54. lapPyr.push_back(lap);
  55. currentImg = down;
  56. }
  57. currentImg.copyTo(HighestLevel);
  58. }
  59. Mat_<Vec3f> reconstructImgFromLapPyramid() {
  60. //将左右laplacian图像拼成的resultLapPyr金字塔中每一层
  61. //从上到下插值放大并相加,即得blend图像结果
  62. Mat currentImg = resultHighestLevel;
  63. for (int l = levels - 1; l >= 0; l--) {
  64. Mat up;
  65. pyrUp(currentImg, up, resultLapPyr[l].size());
  66. currentImg = up + resultLapPyr[l];
  67. }
  68. return currentImg;
  69. }
  70. void blendLapPyrs() {
  71. //获得每层金字塔中直接用左右两图Laplacian变换拼成的图像resultLapPyr
  72. resultHighestLevel = leftHighestLevel.mul(maskGaussianPyramid.back()) +
  73. rightHighestLevel.mul(Scalar(1.0, 1.0, 1.0) - maskGaussianPyramid.back());
  74. for (int l = 0; l < levels; l++) {
  75. Mat A = leftLapPyr[l].mul(maskGaussianPyramid[l]);
  76. Mat antiMask = Scalar(1.0, 1.0, 1.0) - maskGaussianPyramid[l];
  77. Mat B = rightLapPyr[l].mul(antiMask);
  78. Mat_<Vec3f> blendedLevel = A + B;
  79. resultLapPyr.push_back(blendedLevel);
  80. }
  81. }
  82. public:
  83. LaplacianBlending(const Mat_<Vec3f>& _left, const Mat_<Vec3f>& _right, const Mat_<float>& _blendMask, int _levels) ://construct function, used in LaplacianBlending lb(l,r,m,4);
  84. left(_left), right(_right), blendMask(_blendMask), levels(_levels)
  85. {
  86. assert(_left.size() == _right.size());
  87. assert(_left.size() == _blendMask.size());
  88. buildPyramids(); //construct Laplacian Pyramid and Gaussian Pyramid
  89. blendLapPyrs(); //blend left & right Pyramids into one Pyramid
  90. };
  91. Mat_<Vec3f> blend() {
  92. return reconstructImgFromLapPyramid();//reconstruct Image from Laplacian Pyramid
  93. }
  94. };
  95. Mat_<Vec3f> LaplacianBlend(const Mat_<Vec3f>& l, const Mat_<Vec3f>& r, const Mat_<float>& m) {
  96. LaplacianBlending lb(l, r, m, 4);
  97. return lb.blend();
  98. }
  99. int main() {
  100. Mat l8u = imread("11.png");
  101. Mat r8u = imread("22.png");
  102. imshow("left", l8u);
  103. imshow("right", r8u);
  104. Mat_<Vec3f> l; l8u.convertTo(l, CV_32F, 1.0 / 255.0);//Vec3f表示有三个通道,即 l[row][column][depth]
  105. Mat_<Vec3f> r; r8u.convertTo(r, CV_32F, 1.0 / 255.0);
  106. //create blend mask matrix m
  107. Mat_<float> m(l.rows, l.cols, 0.0); //将m全部赋值为0
  108. m(Range::all(), Range(0, m.cols / 2)) = 1.0; //取m全部行&[0,m.cols/2]列,赋值为1.0
  109. Mat_<Vec3f> blend = LaplacianBlend(l, r, m);
  110. imshow("blended", blend);
  111. waitKey(0);
  112. return 0;
  113. }

文章来源: blog.csdn.net,作者:AI视觉网奇,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/jacke121/article/details/124506451

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