Java异常处理
【摘要】 前言 编写程序时,经常要在可能出现的错误的地方加上检测代码,过多的分支会导致程序的代码加长臃肿,可读性差,所以才采用异常的处理机制。 Java的异常处理机制,把可能出现异常的代码集中起来,和正常代码分开,使得程序简洁、优雅,便于维护 。 一、异常的认识 1.异常的体系结构红色:编译时异常蓝色:运行时异常 2.常见的异常FileNotFoundException...
前言
编写程序时,经常要在可能出现的错误的地方加上检测代码,过多的分支会导致程序的代码加长臃肿,可读性差,所以才采用异常的处理机制。 Java的异常处理机制,把可能出现异常的代码集中起来,和正常代码分开,使得程序简洁、优雅,便于维护 。一、异常的认识
1.异常的体系结构
红色:编译时异常
蓝色:运行时异常
2.常见的异常
FileNotFoundException(文件没有找到异常)
通常来说,当我们要读取文件的时候,如果找不到对应的文件,就会报异常。ClassNotFoundException(指定的类不存在)
比如:当试图将一个String类型数据转换为指定的数字类型,但该字符串不满足数值型数据的要求时,就抛出这个异常。例如将String类型的数据"123456"转换为数值型数据时,可以转换。
但是如果String类型的数据中包含了非数字型的字符,比如"123456",
此时转换为数值型时就会出现异常。系统就会捕捉到这个异常,并进行处理NullPointerException(空指针异常)
这类异常经常出现,比如调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。当我们在创建对象或数数的时候可能会出现。ArrayIndexOutOfBoundsException(数组角标越界异常)
我们在创建数组的时候,要记得数组是从0号位置开始的,最后一位的下标是数组长度-1.ClassCastException(数据类型转换异常)
当试图将对某个对象强制执行向下转换,但该对象又不可转换或又不可转换为其子类的实例时将出现该异常
**下面是一个数据类型转换异常的例子:**
Object obj = new Date();
String str = (String)obj;
- NumberFormatException(数字格式化异常)
例子:
String str = "123";
str = "abc";
int num = Integer.parseInt(str);
- ArithmeticException(算数运算异常) 比如:除零运算
二、异常的处理:抓抛模型
2.1 “抛”
程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
代码如下(示例):
2.2"抓"
可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws
三、异常的处理方式
3.1 方式一: try-catch-finally
3.1.1使用方式
@Test
public void test1(){
String str = "123";
str = "abc";
int num = 0;
try{
num = Integer.parseInt(str);
System.out.println("hello-----1");
}catch(NumberFormatException e){
// System.out.println("出现数值转换异常了,不要着急....");
//String getMessage():
// System.out.println(e.getMessage());
//printStackTrace():
e.printStackTrace();
}catch(NullPointerException e){
System.out.println("出现空指针异常了,不要着急....");
}catch(Exception e){
System.out.println("出现异常了,不要着急....");
}
System.out.println(num);
System.out.println("hello-----2");
}
}
3.1.2 注意点
1.finally是可选的,不一定要写
2.finally中声明的代码是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常,try中有return语句,catch中有return语句等情况
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
3.2 方式二:throws
1. 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws 。
2. 如果子类重写的方法中有异常,必须使用**try-catch-finally**方式处理。
3. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进
关系执行的。我们建议这几个方法使用**throws**的方式进行处理。
而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
3.3 两种异常处理方式的选择
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果 子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用 throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
3.4 如何自定义异常类
1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
2. 提供全局常量:serialVersionUID
3. 提供重载的构造器
public class MyException extends Exception{
static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
public MyException(){
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}
3.5 throw和throws关键字的区别
1、写法上 : throw 在方法体内使用,throws 函数名后或者参数列表后方法体前.
2、意义 : throw 强调动作,而throws 表示一种倾向、可能但不一定实际发生
3.throws: 后面跟的是异常类,可以一个,可以多个,多个用逗号隔开。
throw 后跟的是异常对象,或者异常对象的引用。
4.throws: 用户抛出异常,当在当前方法中抛出异常后,当前方法执行结束
(throws 后,如果有finally语句的话,会执行到finally语句后再结束。)。
可以理解成return一样。
1、定义 : 一个方法不处理这个异常,而是调用层次向上传递,谁调用这个方法,这个异常就由谁来处理。
2、throw : 将产生的异常抛出(强调的是动作),抛出的既可以是异常的引用
也可以是异常对象。(位置: 方法体内)
3、throws : 如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,
可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常。用它修饰的方法向调用者
表明该方法可能会抛出异常(可以是一种类型,也可以是多种类型,
用逗号隔开)(位置: 写在方法名 或方法名列表之后,在方法体之前。)
注意 :
调用可能会抛出异常的方法,必须添加try-catch代码块尝试去捕获异常 或者 添加throws 声明 来将异常
抛出给更上一层的调用者进行处理,这里需要注意一个细节:新的异常包含原始异常的所有信息,根据这个我们可以去追溯最初异常发生的位置,
总结
本文对异常做了简要的总结,希望可以帮到大家,有什么不完善或者错误的地方,大家可以给出意见。
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