Cartographer参数调整来降低延迟的策略

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kobesdu 发表于 2022/01/29 13:43:02 2022/01/29
【摘要】 后端参数优化减少 optimize_every_n_nodes(  // 插入的节点数大于optimize_every_n_nodes时执行一次优化)这样优化的频率更高了,如果出现了回环,就会立即被找到 增加MAP_BUILDER.num_background_threads核心数,核心增加后,后端实时高,延迟降低 减少 global_sampling_ratio降低了回环约束的采样频率,降...

后端参数优化

减少 optimize_every_n_nodes

(  // 插入的节点数大于optimize_every_n_nodes时执行一次优化)

这样优化的频率更高了,如果出现了回环,就会立即被找到

 

增加MAP_BUILDER.num_background_threads核心数,核心增加后,后端实时高,延迟降低

 

减少 global_sampling_ratio

降低了回环约束的采样频率,降低了后端优化的数量,降低了计算量

 

减少 constraint_builder.sampling_ratio

降低了普通约束的采样频率,在优化位子图的时候计算量小

 

增加 constraint_builder.min_score

增加了普通约束的最小得分,阈值增加后,构建普通约束的数量就会减小

 

对于自适应体素滤波器,减少.min_num_points, .max_range, 增加.max_length

这相当于每个格子容纳的点云的数量变多,而这每个格子中的点云数据会被一个点代替,这样处理的数据也会减小

 

 

增加voxel_filter_size, submaps.resolution, 减少submaps.num_range_data

增加体素滤波的边长,增加子图的分辨率,这样就减小了子图的数量

减小每个子图插入节点的数量,因此子图的数量变多,因此增加了内存,空间换取时间

 

减少搜索窗口大小,

.linear_xy_search_window,.linear_z_search_window,.angular_search_window

分支定界算法粗匹配的搜索窗口的范围降低,则计算量减小

增加 global_constraint_search_after_n_seconds

增加全局回环约束的计算时间(每隔多久计算一次回环约束),减少了回环的次数

 

减少 max_num_iterations 减小最大的迭代次数

 

前端参数优化

增加 voxel_filter_size  体素滤波

增加 submaps.resolution 子图分辨率

对于自适应体素滤波器,减少.min_num_points, .max_range, 增加.max_length,因此自适应体素滤波生成的点云减少

 

减少max_range(特别是如果数据嘈杂)减小雷达最大距离

 

减少 submaps.num_range_data 每个子图插入节点的数量(空间换时间)



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