【100个 Unity踩坑小知识点】 | Unity中Text文本框 和 InputField文本输入框 内容换行问题
【摘要】 Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
Unity 小科普
老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
- Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
- 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
- Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
- 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity 踩坑小知识点学习
Unity中Text文本框 和 InputField文本输入框 内容换行问题
在进行文本内容输入的时候,可能会遇到想要内容换行的情况。
想要Text文本进行换行很简单,在代码中加入 \n
即可
但是如果我们在Unity 的 Text面板 上手动输入内容加上\n
的时候确实没法使其换行
这可能是因为Unity把 \n
识别成了 \\n
所以我们可以使用代码来替换 以达到换行的效果,示例如下:
_t.text = _t.text.Replace("\\n", "\n");
效果如下:
但是想要 InputField 输入框
中的内容换行的话这样还不够。
还要在 InputField属性面板
中将内容类型 改为 多行提交 或者 多行新行才可以。
然后就跟Text文本一样添加 \n
代码即可,下面用一个示例来演示效果。
代码如下:
public Text _text1;
public InputField _inputField1;
private float _timer=0f;
private int _flag = 0;
void Update()
{
_timer += Time.deltaTime;
if (_timer>=2)
{
_text1.text += "Text文本内容增加了!"+ _flag+ "\n";
_inputField1.text += "InputField输入框内容增加了!" + _flag + "\n";
_flag++;
_timer = 0;
}
}
效果如下:
很简单的一个小功能,但是偶尔用一次反而找不到如何设置,仅此记录一下。
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